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關鍵字 目前開放搜尋: 文章、遊戲幫助、附魔、技能、戰役、任務、裝備、道具、NPC、怪物、稱號

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  • 地圖 - 莫洛班地圖 - 莫洛班|庫漢|庫漢碼頭||通往羅切斯特的路|羅切斯特||莫洛班|地圖簡介  莫洛班村莊位於小島上,在庫漢碼頭可以乘船前往,抵達後村莊位於碼頭的東北方。可以在莫洛班的戰役碼頭乘船前往進行戰役。 村莊設施白鯨旅館艾莉的旅館,位於酒吧後方。玩家在莫洛班進入遊戲後所處的地方。NPC:[NPC=EIRE:艾莉]、[NPC=MILLED:米雷德]、[NPC=WEIRDCAT:詭異的旅行者]酒吧可購買冰酌酒NPC:[NPC=MOIRA:莫伊拉]、[NPC=JOE:酒鬼喬]雜貨店可購買雜貨和戰鬥輔助武器,以及委托製作NPC:[NPC=EMMA:艾瑪]、[NPC=LAURA:羅拉]村長家莫洛班村長的家NPC:[NPC=ALELE:艾雷]、[NPC=MEVE:美博]精靈合成可進行精靈合成NPC:[NPC=BITHEK:畢戴]鐵匠鋪可進行與兵器相關的交易、修理、製作、強化NPC:[NPC=TUREN:圖論]、[NPC=SHALOTTE:雪莉]保安事務所駐有王城派遣的士兵NPC:[NPC=FAILINIS:帕伊利尼斯]、[NPC=RAZIIKUM:拉茲坤]交易所可打開交易公告欄,購買其他玩家的物品或自行登錄販賣道具魔法師的家可進行與魔法相關的交易、製作NPC:[NPC=ELAHAN:艾拉漢]寶物獵人公會設於碼頭旁的寶物獵人公會會址NPC:[NPC=TRISTAN:特雷斯坦]、[NPC=AHIR:艾希]、[NPC=ESYLLT:愛斯莉]
  • 冒險夥伴系統冒險夥伴系統介紹瑪奇英雄傳中,除了玩家、NPC、怪物之外,還存在著魔物。這些魔物被人飼養著,就是玩家們的冒險夥伴了!冒險夥伴可以為主人提供不錯的支援效果,如效果增益狀態(BUFF),支援攻擊等等。(其實觀賞用比較爽)獲得冒險夥件在遊戲中,可以在商城中透過瑪英點購入冒險夥伴,或經由活動取得。在獲得冒險夥伴後,冒險夥伴會被放置在商城背包 ( B / I )  的  中。右擊使用即會彈出創立冒險夥伴視窗。此時只需要輸入冒險夥伴名稱即可以成功創立冒險夥伴。冒險夥伴即會由物品欄 ( B / I ) 轉至角色欄 (C)  中的冒險夥伴欄 (P) 。創立完成後,冒險夥伴可在帳號內全部角色召喚及飼養。開始飼養冒險夥伴在冒險夥伴欄 (P) 裡可以查看已創立的冒險夥伴,點擊想要查看的冒險夥伴即可在右方的冒險夥伴視窗查看冒險夥伴資訊。冒險夥伴資訊可查看冒險夥伴剩餘召喚時間、飽食度、冒險夥伴素質、升級經驗值百分比等等。選取後點擊召喚即可以召喚出冒險夥伴,在村莊裡召喚冒險夥伴不會扣減冒險夥伴召喚時間,召喚時間只會在戰鬥期間減少。在戰鬥期間,冒險夥伴可以隨意召喚或解除召喚。唯解除召喚之後會有冷卻時間,必須要在冷卻時間後才可以再次召喚該冒險夥伴,冷卻時間約15秒。當冒險夥伴召喚時間完結後,冒險夥伴圖像會變為紅色。此後在副本中就不能召喚冒險夥伴,但在村莊可以召喚。直到翌日上午9時召喚時間重置方可再次於戰役裡召喚。                      可以在此查看召喚時間。(一天的召喚時間真的超短....)飽食度盯在下方查看。飽食度亦同召喚時間,只會在戰鬥時減少。當飽食度下降時,冒險夥伴的表現亦會下降。以下為飽食效益表。冒險夥伴飽色度與能力增益表(這是錢坑...料理的東西好像很難做出來OAQ絕對是錢坑...一起跳吧)飽食度(%)冒險夥伴能力增益0~29無法使用技能,整體表現變差,出現動作遲鈍情況30~59基本狀態,沒有任何加乘或懲罰 60~79冒險夥伴攻擊力防禦力小幅上升 80~100冒險夥伴攻擊力防禦力大幅上升                                   飽食度低於30時,技能會變成反紅而無法發動。             肚子餓了的小鬼他肚子餓的樣子超有趣XD.....長期保持在高水平飽食度,可以使冒險夥伴變得支援效果更佳。當飽食度下降時,可以利用飼料進行餵食來重新填補冒險夥伴的飽食度,飼料可以經由自己利用料理技能制作(請參考下文的製作及餵食方法),在玩家之間獲得或者移至商城消耗樂豆點購買 [ITEM=pet_feed_normal:冒險夥伴高級飼料]。 飼料製作及餵食方法到羅切斯特的酒吧找 [NPC=CARYL:卡蘿] 學習專業技能 - 料理,然後購買 [ITEM=recipescroll_cooking_pet_feed:料理:冒險夥伴飼料製作書] 即可製作 [ITEM=pet_feed_make:冒險夥伴一般飼料]。飼料只需要右鍵點擊即可使用,使用時會餵食正在召喚的冒險夥伴,按現在餵食即馬上補充飽食度。如果不想每次手動幫每一隻補充飽食度,還可以按登記共用飼料,就會自動登記在下方的自動飼料內。   當任何一隻冒險夥伴召喚出來後,飽食度不足時,在戰役結算時就會自動餵食。如果已登記的飼料多於一種,系統會優先餵食自己製作的。冒險夥伴技能冒險夥伴的技能可以在冒險夥伴視窗查看,冒險夥伴的技能習得是經由等級自動習得,並不需要消費任何AP或物品學習。擴展技能一欄,可以自由放置附加技能,以此增強寵物的戰鬥力及支援能力。在戰役中,冒險夥伴會自動使用冒險夥伴技能,無需輸入任何指令即會使用。也不用因此而擔心技能使用頻繁度,因為冒險夥伴會自動把技能使用最大化。(即冷卻時間一完結就會再次施展補助技能)冒險夥伴發動技能時,身體周圍會發出白色光芒的圓圈,發動完畢時,光圈也會消失,視為技能使用完全。冒險夥伴使用技能時受傷會先技能中斷。冒險夥伴戰鬥及升級冒險夥伴在戰鬥時被召喚,會自動進入戰鬥狀態。如果已在村莊召喚的話,則不用再在副本中召喚。在副本中,冒險夥伴會自動跟隨主人,遇到敵人時會發動攻擊。攻擊力雖然不高,但是支援效果不錯,冒險夥伴的攻擊帶有「強制硬直」效果。(部分霸體技能怪物除外)(他用嘴巴突擊時超可愛的!!!)冒險夥伴在戰鬥亦會受到傷害,冒險夥伴受傷時體力值會下降,當下降至30%時,可以在自身狀態欄(BUFF COLUMN)看到冒險夥伴虛弱狀態,此時冒險夥伴被擊中時,會以高達八成高機率倒下死亡。當冒險夥伴死亡時,冒險夥伴頭上會出現「HELP!!!」字樣。此時便需要使用冒險夥伴復活羽毛復活,否則在戰役完結時,冒險夥伴還在死亡狀態會無法得到經驗值。冒險夥伴復活羽毛可以在無人商店以15000 COINS購入。羽毛的使用方法與隊友復活羽毛一樣,只需對著冒險夥伴使用即可。(羽毛超貴...錢坑啊OTZ瑪英幣回收方法之一)冒險夥伴會受到以下各種受傷源而失去體力或死亡。1. 怪物攻擊2. 場景物倒塌3. 爆彈類陷阱,爆炸(唯不會受到主人及隊友爆彈所傷)4.變態的玩家對極度可愛的冒險夥伴施以兇悍殘暴不仁的投擲物品的虐待行為(這是極不人道的行為喵!QQ)5. 所有的陷阱也殺不了小鬼唷!OWO(這已經不是上面的項目分類了吧XD?)當戰役完結時,存活的冒險夥伴會得到相應的經驗值,當經驗值到達100%即會升級。升級至指定等級可以習得指定技能,冒險夥伴寵物目前最高等級上限是50等。(升到10級有夠嗆的)另外,當主人死亡時,冒險夥伴亦會無法行動。(他會倒在地上很可憐的哭耶...大家要保重!)寵物, 冒險夥伴
  • X 競技X 競技簡介  玩家互相 1︰1 的 PVP 系統,此系統只能在戰役中或漁船上 (不消耗道具) 使用,PVP 時會受怪物影響,裝備也會損壞必須修復,沒血的一方會呈現瀕死的狀態,需要玩家復活。使用提出者申請者可以調整雙方的攻擊力比例以及各項設定。接受者當被提出申請時,會於提出者的暱稱上顯示資訊,可以選擇是否接受。由申請者調整各項設定,接受者無法更改。開始倒數 3 秒後即開始 PVP。投降雙方因因素需停止 PVP 時,於對方的暱稱上顯示資訊,可以直接點擊投降。結束X競技
  • 關於變身技能關於變身技能簡介在遊戲中有著一項變身系統,也因為分為兩大陣營『光明』、『黑暗』可供選擇,也稱為陣營系統。此系統能夠在戰役中使用,在一段時間內獲得強大的能量大幅強化自身角色,達到協助戰役的進行。任務流程完成誓約:使命與信念任務後,選擇光明騎士或暗黑騎士,即可在戰役中使用變身系統。[STORY=CCA_new:誓約:使命與信念]查看、使用與限制查看   角色資訊會顯示所屬陣營。打開技能頁面(預設快捷鍵V),即可在陣營的項目查看自己擁有的陣營技能。使用與限制第一階段將「主動:暗黑(光明)騎士變身」登陸到快捷鍵,或著透過[X]鍵切換按下[Z]鍵使用。變身時需消耗 100 點變身值,且單次戰役中只能使用一次。變身基本時間為 1 分鐘 10 秒,可以透過「熱情I」延長上限至 1 分鐘 40 秒。第二階段角色達到 90 級後可以學習「主動:二段變身」須先變身為第一階段才可使用第二階段,變身時需消耗 15 AP。變身基本時間為 30 秒,可以透過「熱情II」延長上限至 55 秒。變身值變身值的上限為 300 點,獲取方式有以下幾種:1:隨時間每分鐘恢復 1 點,最多恢復到 100 點,超過就不會自動恢復2:完成戰役可得額外 7 或 20 點(由副本的類型決定) 3:角色升級時可獲得 100 點陣營經驗值與技能陣營經驗值陣營經驗值是修練陣營技能所需的點數,可在陣營變身後獲得。變身期間每造成 2000 傷害可得 1 點經驗值,集滿共需要 15 萬傷害。一次最少 25 點、最多 100 點,有公會17等的技能可再額外獲得10%。陣營經驗值在結算或變身結束後才會加入。修練技能滿足等級和前置技能的限制後便可以使用持有陣營經驗值修練陣營技能。累積陣營經驗值的上限為 110,000。目前點滿所有技能所需為 110,000。能力值增加一段和二段變身時,角色生命值和耐力值會回復到最大值。變身期間提升角色的攻擊力、防禦力、生命值及最大耐力值。 一段變身二段變身攻擊力+2000+4000魔法攻擊力+2000+4000防禦力+2000+4000最大生命值+2000+4000最大耐力值+50+100變身 陣營 光明 黑暗 騎士
  • 釣魚系統釣魚系統簡介戰幣耗盡、需要材料、休閒時間,遊戲中也提供了一個好去處「生活休閒系統 - 釣魚」。在遊戲之餘不妨也來體驗這釣魚的樂趣,不論是個人享受獨釣的成就滋味、還是與朋友結伴同行的交流趣味。前置  在進行釣魚之前必須先完成前置任務,而任務 [STORY=Event_get_fish_first:試試釣魚] 在 27 等會在 [NPC=GERENS1:蓋聯] 接到。準備購票(改版後已不再需要漁場通行證)上船當然要有通行證囉,而獲得的方法也有三種「商店購買、交易板購買、釣魚中獲得」。在小貓商店中購買 [ITEM=fishing_ticket:漁場通行證]。1. 向商店或交易板購買( 500 $ / 5 張)2. 釣魚中獲得寶箱中可以獲得通行證。上船玩家可以選擇單人或是與其他玩家一同。 改版前:在綜合碼頭建立或加入副本。改版後:其他區域 → 釣魚船釣具釣具分為兩種「漁槍、釣竿」,可以向船上的貓頭鷹購買。1. [ITEM=fishing_harpoonbow:漁槍](180 $ / 36 個)2. [ITEM=fishing_rod_normal:釣竿](6,000 $ / 200 個)使用  兩種釣具的使用方法與性質可說是截然不同的玩法。漁槍1. 出現每 3 分鐘左右,會出現魚群。※ 魚出現的時間與數量,和船上玩家數量成正比。魚群出現的方式有兩種「船身兩邊橫向經過、船身下方縱向經過」。2. 捕撈此時只要使用輔助武器來捕魚,射出後到達魚那端會有一小段時間差 (前置量),玩家需自行計算。將目標拉到漁船上。3-1. 取得 (魚)必須將魚先用重擊擊暈後才可以拾取。3-2. 取得 (寶箱)寶箱可以直接拾取。4. 大魚在魚群中會不定時的出現大魚 [ITEM=fish_rare_tatikhe:暴躁的塔提克] [ITEM=暴躁的幼年塔提克] 等,速度比一般魚還要快,當然釣上的魚也和一般的不同。釣竿1. 拋竿此時只要使用輔助武器來拋竿。2. 等待3. 上鉤一段時間後即會上鉤,只要拾取即可拉起,物品會直接進到背包,當然機率是隨機的。補充補充輔助武器的數量如輔助武器數量快使用完畢,可以不用向貓頭鷹購買,可以直接於帳篷將數量購買並補滿。物品使用漁槍標起的物品,會在下一次魚群出現前自動拾取。重疊有時候寶箱與魚會重疊導致對魚的動作無效,此時只要先拾起寶箱即可。物品在水中有時漁槍標起的物品沒有上到船而在水中,系統將會自動拾取。魚卵同類的魚卵只要收集 5 顆,可以向貓頭鷹換取相應的一條魚。價值1. 如果釣起的魚有 100 cm 以上,每條至少值 1 萬。2. 寶箱可以開出較稀有的材料。3. 一般的魚拍賣也值 400 ~ 1000,賣商店少說也有 100。 4. 在船上待 1 小時,可以獲得休閒勳章。 (已移除)釣竿可以釣到的物品魔粉、結晶類魚卵類 [ITEM=ruin_erg_crystal:廢墟元素結晶] [ITEM=fish_egg_carp:鯉魚卵] [ITEM=light_erg_crystal:光之元素結晶] [ITEM=fish_egg_goby:望瞳魚卵] [ITEM=life_erg_crystal:生命元素結晶] [ITEM=fish_egg_piranha:食人魚卵] [ITEM=magic_powder_blessing:祝福魔粉] [ITEM=fish_egg_salmon:鱒魚卵] [ITEM=magic_powder:魔法粉] [ITEM=fish_egg_trout:鮭魚卵]  [ITEM=fish_egg_kissing_gourami:接吻魚卵]  [ITEM=fish_egg_ignach_crap:鯽魚卵]  [ITEM=fish_egg_catfish:鯰魚卵]  [ITEM=fish_egg_sweetfish:銀鱈魚卵]道具類魚類 [ITEM=kobold_sling:彈弓] [ITEM=fish_normal_carp:鯉魚] [ITEM=fishing_letter:瓶中信] [ITEM=fish_normal_goby:望瞳魚] [ITEM=gunpowder_lvl1:火藥] [ITEM=fish_normal_piranha:食人魚] [ITEM=garbage_default_scale:灰色魚鱗] [ITEM=fish_normal_pirarucu:象魚] [ITEM=life_potion_lvl1:初級生命藥水] [ITEM=fish_normal_sweetfish:銀鱈魚] [ITEM=enhance_stone_lvl2:中級強化石] [ITEM=fish_normal_kissing_gourami:接吻魚] [ITEM=kobold_hood:地精頭巾] [ITEM=fish_normal_trout:鮭魚] [ITEM=gnoll_buckler:豺狼人金屬圓盾] [ITEM=fish_normal_salmon:鱒魚] [ITEM=old_shoes:破舊的鞋子]  [ITEM=strawberry_wine:草莓甜酒]虛弱的魚類 [ITEM=bad_strawberrywine:變質的草莓甜酒] [ITEM=fish_sick_kissing_gourami:虛弱的接吻魚]  [ITEM=fish_sick_trout:虛弱的鮭魚]  [ITEM=fish_sick_goby:虛弱的望瞳魚]  [ITEM=fish_sick_piranha:虛弱的食人魚]  [ITEM=fish_sick_sweetfish:虛弱的銀鱈魚]        釣魚
  • 怪物頭銜怪物頭銜簡介  在遊戲的副本內有時也會出現強化的怪物,不論是小兵還是 BOSS 都有,簡單來說就是怪物的稱號。而在建立副本時,選擇的難度愈高相對出現機率愈高。另外,稱號又分為兩個部份,『一般副本』以及『BOSS 競技場』。一般副本  帶稱號的怪物名稱將會直接顯示,受到攻擊不會產生硬直,通常會挑空之後再攻擊,無法挑空的怪物要特別小心。狀態類名稱︰灼熱的能力︰玩家被攻擊時,將被賦予燃燒的狀態名稱︰有劇毒的能力︰玩家被攻擊時,將被賦予中毒的狀態戰鬥類名稱︰急速的能力︰怪物的攻擊速度增加名稱︰帶連擊的能力︰同一個招式會使用兩次名稱︰只會重擊的能力︰玩家被攻擊時,裝備容易破壞強身類名稱︰敏捷的能力︰怪物的移動和攻擊速度少量增加名稱︰迅捷的能力︰怪物的移動速度增加名稱︰堅厚的能力︰怪物的血量增加,移動和攻擊速度減少其他名稱︰不滅的能力︰怪物死亡後,將召喚出兩隻的一樣的怪物 (不帶稱號)名稱︰爆炸的能力︰怪物死亡後,屍體兩秒後會產生爆炸並造成少量傷害 BOSS 競技場  某些特殊稱號代表怪物多了一個技能,施展後一定時間內產生效果;與此相對的,技能也存在延遲,只要抓緊延遲時間攻擊就可以不受影響。名稱︰有反傷的能力︰一定時間內 (身體發光),將會反彈攻擊對象一定比例的攻擊傷害名稱︰耐力強的能力︰怪物不會被擊倒,不會暈眩名稱︰暴強的能力︰攻擊力大量增加,血量和防禦減少名稱︰會防禦的能力︰會使用防禦技能名稱︰盯住不放的能力︰一定時間內對一個玩家仇恨值最大,只會攻擊該玩家名稱︰隨風飄逝的能力︰怪物死亡同時會產生爆炸並造成大量傷害 (場上一段時間內不擊殺也會自爆)名稱︰克制男性角色的能力︰攻擊男性傷害增加,男性攻擊傷害減少;反之女性角色攻擊傷害增加名稱︰克制女性角色的能力︰攻擊女性傷害增加,女性攻擊傷害減少;反之男性角色攻擊傷害增加名稱︰無視重擊防禦的能力︰無視菲歐娜的防禦名稱︰抵抗物理攻擊的能力︰一定時間內 (身體發光),物理攻擊傷害減少一定比例名稱︰抵抗魔法攻擊的能力︰一定時間內 (身體發光),魔法攻擊傷害減少一定比例名稱︰召喚手下的能力︰會召喚其他小兵,小兵死亡後依然會召喚※ 以上都是玩家們自行體會出的,或許每個人的看法都有誤差,如果有更詳細的能力資訊,歡迎在下面補充。參考資料頭銜參考 1 頭銜參考 2 頭銜參考 3頭銜參考 4頭銜參考 5 (引用「昨天遇到個帶連擊的君主蛋疼,飛兩下,閃兩下,最後不行了要僵化兩下」)稱號 頭銜
  • 系統需求系統需求簡介  採用 Valve 的「Source 起源引擎」開發,遊戲不僅強調細膩攻擊動作,結合與環境的交互物理作用,玩家可使用武器攻擊、踢倒怪物、摔倒攻擊等,同時也可思考如何利用牆壁、地面等環境,來有效擊倒怪物,所帶來的是所有線上遊戲的另外一種視野,更是所有 RPG 類型的線上遊戲另外一種戰鬥方式與畫面。系統需求在此為各位解說系統需求、系統調整以及相關網路設定。(截圖來自於瑪奇英雄傳官方網站)顯示卡 GPU(解析度忽略,在 FPS 固定範圍 10  ~ 40 情況下)「可以運作」可於效果最低到低的情況下進行戰鬥,依環境而定,倘若遇到大型技能特效 FPS 會更低。「正常進行遊戲」可於效果低到中的情況下進行戰鬥。「流暢進行遊戲」可於效果中到高的情況下進行戰鬥。「其他」若需要高到最高,建議有等同 550 Ti 甚至更高的階級。(取自 NVIDIA 官方,瑪奇英雄傳是使用 DirectX 9,此圖片僅供參考)處理器 CPU由於 "起源引擎" 目前只支援與優化到雙核心,於顯示設定內有項目可以選擇。如此雙核心的讀者基本上兩顆都可以跑到 50 % 以上。但如果高於 4 核心的讀者則會發現,工作管理員的效能不是每顆都有在運作嗎;是在運作沒有錯,讀者可試著用 100 / 核心數 = X %,X % 就是每顆核心的平均 % 數,並沒有辦法超出太多,這時就要看頻率的多寡了。例如:4 核心 = 100 / 4 = 25 %,所以每顆平均跑 25 %自我檢查  隨著 Windows XP 即將走入歷史 (2014 將停止支援),大部分的使用者應該已是 Windows 7,如此基本上都應該可以達到「建議配備」的標準,因為 Windows 7 的需求硬體較 Windows XP 高出些許,所以 Windwos 7 的玩家要注意的反而是顯示卡與記憶體的問題。接下來要教導各位如何確認系統。1. 開啟執行 (Win + R),鍵入「dxdiag」2. 當打開過後會看到 DirectX 的診斷工具︰  作業系統:確認您的系統是否為 Windows XP 以上。  處理器(CPU):前為型號,1、2、3、4、6、8 CPU 為核心數目,GHz 為運做的頻率。  記憶體(RAM):1024 MB 為 1 GB,已知系統已有 4 GB 的容量。  DirectX 版本:這裡的版本只是表示系統和驅動可以執行的版本,必須顯示卡有支援才可以。3. 確認完畢後,請點下「顯示」的標籤列。  確認顯示卡:顯示卡沒有 3D 功能者無法正常啟動遊戲,也無法正常啟動瑪奇喔!  名稱:表示你的顯示卡型號  記憶體總計量:顯示卡的記憶體容量 (GDDR),特效愈多愈高,使用的愈多。(注意到下方 Direct X 功能,請務必選擇「啟動」)後記  在這廣大的硬體界,事事並無一定的標準,每個人所見解的皆有不同,以上種種論點僅供參考,也歡迎提供你的看法及意見。
  • 公會系統公會系統簡介在遊戲中有所謂的社群系統「公會」,玩家可以在遊戲中選擇加入公會或創立公會與其他玩家一同互動在遊戲中冒險、談天,大大的提高遊戲樂趣。創立任務與條件在點選接受任務後,會收到創立的任務,只要條件達到即可創立,公會最高人數上限為 200人。(金幣不足)若是金幣、等級足夠,就可以去找 NPC 進行申請。繳交金幣後,即可填寫公會名稱,若是不繳交則任務跟著取消。(加入搜尋公會玩家可以透過查找「公會名稱、公會會長」來尋找所需要的公會。新增標籤功能,可依照喜好挑選相關公會。找到後可以點擊申請加入,之後等待公會會長接受後即可成為公會會員。公會主頁公會資訊主頁有「公會技能、公會公告(對內)、公會介紹(對外)、公會任務、公會訊息、相關資訊」等功能。會長權限可指派公會管理員、資深會員、公會會員階級可邀請成員、申請加入、踢出會員可購買公會技能、使用公會郵件可編輯公會公告、公會介紹公會管理員權限可指派資深會員、公會會員階級可邀請成員、申請加入、踢出會員可購買公會技能、使用公會郵件可編輯公會公告、公會介紹資深會員/公會會員權限可邀請成員補充公會技能公會技能時效非永久性可持續延長(1天/7天),消耗公會GP提升技能。>※公會成員完成公會任務即可獲得GP強化金幣消耗量減少:2%、5%、10%公會獎章獲得量增加:1個、2個、3個裝備修理費用減少:2%、5%、10%染色費用減少:2%、5%、10%戰鬥經驗值增加:5%、10%、15%可獲得AP的戰役額外再獲得AP:追加5AP、7AP、10AP派發公會出征許可證:1個、2個、3個派發公會特級羽毛:1個、2個、3個派發公會高級羽毛:1個、2個、3個戰利品追加掉落:1個陣營經驗值加成:5%、10%、20%公會小屋‧ 透過公會界面的「公會小屋」分頁可以購買公會小屋。‧ 購買條件為:GP 20,000 與公會基金 50,000,000。‧ GP 為公會成員每日完成公會任務所累積的。‧ 公會基金是由公會成員捐獻金幣,一旦捐獻為公會基金則無法再取回 (公會基金的上限為 21 億金幣)。‧ 在未持有公會小屋時,雖然所有公會成員在該頁籤都會顯示購買公會小屋,但實際上可以進行購買動作的僅限公會會長與管理員。‧ 在購買公會小屋時,會進行預覽,但該預覽為公會小屋的最終階段,所以剛購買時仍會以初始等級的小屋開始建造。預覽功能僅限公會會長與管理員使用,且一天只有一次。公會小屋介面‧ 預設的公會小屋名稱與公會小屋介紹可以由公會會長及管理員進行修改。‧ 「小屋升級」可以提升公會小屋的階段,以開放更多內容、傢俱與功能。目前最高為 5 階段,而該功能僅由公會會長與管理員使用。‧ 「公會農場現況」可以確認目前農作物的生長現況。‧ 可以直接使用「捐獻公會基金」將角色持有金幣捐贈給公會。‧ 可以將滑鼠移動到各功能上方,確認詳細的說明。‧ 公會管理費為一個月繳納一次,繳納日期可以在公會小屋介面確認。‧ 連續按時繳納時可獲得下個月的管理費折扣,連續按時繳納時,下個月可獲得 5% 折扣,最高 20%。若一次沒有按時繳納則會減少 5% 折扣;但若公會基金不足以繳納時,則會限制使用公會小屋與功能。公會繳納GP需求:40,000 → 32,000(20%)公會繳納基金需求:10,000,000 → 8,000,000(20%)公會小屋升級‧ 當公會會長或管理員使用公會基金與 GP 進行公會升級時會出現下方視窗,且所有會員都會看到。‧ 所有公會成員可以點開升級視窗,並透過滿足需求來幫助小屋升級。公會晚餐‧ 可以在公會商店購買[公會]粗茶淡飯、[公會]高級晚餐,於餐桌上使用即可入座享用,並取得附加的效果。‧ 餐點上桌後,一樓與二樓的餐桌同時都會有相同的餐點,並會存在 10 分鐘。‧ 當餐桌上已有放置晚餐時,需等候一段時間才能再放上新的餐點。‧ [公會]高級晚餐與[公會]頂級饗宴可以透過專業能力「料理」來進行製作。‧ 靠近餐桌食用時,會隨機出現食用動作。‧ 食用公會料理可依餐點不同獲得不同的效果,該效果可適用於絕命戰中。公會農場‧ 公會農場初始為 1 個,可透過公會基金進行擴充。‧ 欲使用公會農場需要先開放公會倉庫,作物與採收之道具都需要透過公會倉庫進行存取。‧ 公會成員每日可於公會商店購買澆花器 1 次,並裝備在輔助武器欄位,到農場進行澆水的動作 5 次,以加速作物的生長。‧ 進行澆水的動作時可以獲得澆水點數,並運用在公會升級上。‧ [公會]羅美納利:可隨機收成公會料理材料、光玉、精靈石催化劑等材料。‧ [公會]礦石:可隨機收成公會料理材料、樂園石、金、銀、銅、鐵礦石等材料。公會
  • 特色語音溝通特色語音溝通關於語音  在遊戲副本中,可以進行語音溝通。使用方式為快捷鍵 (預設為 CTRL) 、自動發話 (下面會介紹)。設定 1. 麥克風輸出的音量(無法更動,預設是最高)2. 來自其他隊友的發話音量3. 自動語音聊天︰    俗稱自動發話,也就是依照拉桿來控制敏感度,只要音量高於某個程度就會自動開啟麥克風並輸出。   (若沒有選取則是以按鍵為主)4. 測試麥克風5. 以選定的參數做測試,測試中設定值將被凍結,此時將聽到自己發話的聲音。測試期間的音訊不會發送至隊伍。輸出若是有輸出成功,則右下角會出現提示。(此符號出現並不代表音訊被清楚的傳播,請與隊友確認對方了解您的訊息)運用  若依照較優質的語音品質來說,將語音納入遊戲中對於伺服器來說都是一個頻寬的負擔。而對於英雄傳以 P2P 的方式來看,語音頻寬"推測"也是由隊長端來負責傳送/接收,且遊戲中的語音品質只達到堪用等級。 總體而言;遊戲內建簡易快速的語音系統,使玩家彼此間溝通方便不少,但如果您需要更好的音質或是其他的功能,還是使用第三方軟體來通訊吧。
  • 地圖 - 羅切斯特地圖 - 羅切斯特|庫漢|庫漢碼頭||通往羅切斯特的路|羅切斯特||莫洛班|地圖簡介  羅切斯特位於庫漢村莊北方,為王國騎士團駐守的城鎮,騎士團事務所位於南方,而領主所居住的羅納雲城堡位於西方。城鎮碼頭位於西北方,可在戰役碼頭乘船前往進行戰役,或在綜合碼頭乘搭釣魚船。 村莊設施酒吧可購買泡沫啤酒NPC:[NPC=CARYL:卡羅]、[NPC=KIRUNGA:基隆加]魔法師公會可進行與魔法相關的交易、製作NPC:[NPC=JARLATH:紮勒斯]大教堂位於城中心的教堂,放置有女神像NPC:[NPC=GILLESPIE:吉萊斯]冒險家商店可進行與軍用品相關的交易、製作NPC:[NPC=ARTHYEN:阿魯薩]宿舍提供士兵休息的地方。玩家在羅切斯特進入遊戲後所處的地方。NPC:[NPC=DOLORES:朵羅雷斯]、[NPC=BLAWIN:布拉雯]、[NPC=SUSPICIOUSCAT:可疑的旅行者]騎士團事務所戰役情報及任務資訊NPC:[NPC=NIEVE:妮婭菲]、[NPC=RUDEREK_ROCHEST:盧德勒]、[NPC=BARAX:巴拉斯]、[NPC=DWYN_ROCHEST:德芸]羅納雲城堡前面有提供PVP的地方。NPC:[NPC=SOLDIER_ROCHEST:城堡守衛]、[NPC=SOLDIER_DEATHMATCH:死鬥申請士兵]交易所可打開交易公告欄,購買其他玩家的物品或自行登錄販賣道具相關地圖- 通往羅切斯特的路神殿供奉女神的地方。NPC:[NPC=TI_TEMPLE:提爾]赫列塔神秘小羊。NPC:[NPC=SHEEP:赫列塔]

遊戲幫助:

  • 道具合成-誘惑符咒道具合成-誘惑符咒需在村莊中使用誘惑符咒,可合成道具的外型與性能。但是,誘惑符咒只能使用在自己可裝備的道具,相同部位的外型才可以合成,合成不會失敗100%成功,合成的道具會被綁定。可以合成其他角色的道具嗎?如果是專屬特定角色才能穿戴的裝備,是無法合成的,例如盾牌。結論就是只能合成自己能穿戴的道具,加上只能合成相同部位的道具。像這樣合成的道具是無法交易與重新合成的喔![誘惑符咒]-可以變更道具外型的神秘符文,同樣的道具無法進行合成。[解除綁定藥水]-可以解除綁定自己身上的道具。隨著道具的價值來決定藥水需求的數量。
  • 染出個性的顏色染出個性的顏色可以找庫漢村莊雜貨店「克勞迪亞」對話,選擇「染色」;或主畫面右下方選單「打扮」移動至染色商店,即可對道具進行染色。請詳細說明染色的方法進入染色商店,就能進行染色。點開道具「克勞迪亞染色藥劑」會隨機獲得一個顏色的染色劑,可以拿去染裝備。如果是無法染色的道具時,就無法使用克勞迪亞的染色藥劑。
  • 附魔可有效提升裝備能力值附魔可有效提升裝備能力值透過與魔法研究室「布林」對話,然後選擇「附魔」,可以開始進行道具附魔。成功附魔的裝備道具的顯示名稱會冠上附魔的名稱並可以發揮附魔的特別效果。附魔卷軸可以從戰役中獲得。附魔是怎樣的方式所組成的呢?要嘗試附魔嗎?這個,你知道要附魔的話需要附魔卷軸與魔力靈藥吧?放上裝備與卷軸後,使用魔力靈藥來附加魔力吧。但是靈藥는只能附加到5次,使用1次的話就會直接消耗掉,請記得![附魔卷軸]-可以從戰役來取得。隨附魔卷軸而效果會不相同,可以進行附魔的裝備道具部位也會變。[法力靈藥]-詢問布林的話,可以萃取魔法粉末、受祝福的魔法粉末等的材料來進行製造。總共有3種靈藥。[附魔保護石]-如果在附魔到道具上時使用,可以防止附魔失敗時的道具破壞的懲罰。成功時該道具就不會消耗。
  • 裝備道具的耐久度 裝備道具的耐久度角色可以使用的武器、防具、飾品等的裝備道具各自皆有耐久度。穿戴這樣的裝備進行戰鬥,較常使用裝備或是破損時其耐久度會下降。耐久度全數消耗殆盡的話,該裝備會變成無法穿戴狀態,而耐久度可以在村莊內特定的NPC來進行恢復。隨裝備的價值而所產生的修理費用不同。耐久度下降的話怎麼辦?當然越使用裝備則其耐久度自然而然下降。耐久度下降的裝備因為外觀會破損因此很容易發現。如果耐久度全部下降了的話會變成無法穿戴的狀態,此時可以透過修理來恢復其耐久度。裝備修理部分可以透過庫漢的佛格斯大叔或是碼頭的學徒士兵來進行。透過強化和附魔來有機會提升最大耐久度,不過也有機會使其下降![裝備修理]-裝備如果長期使用或是破損時該裝備的耐久度會下降。可以透過修理來進行恢復。[最大耐久度]-各裝備道具所擁有耐久度的最大值稱為最大耐久度。最大耐久度可能透過強化、附魔等而提升或是下降。最大耐久度變成0時則該道具無法再穿戴使用。
  • 道具合成道具合成與羅切斯特魔法師公會的NPC「蒂雅蘭」對話,選擇「組合道具」,就可以製作90級的裝備。製作裝備所需的素材需透過一般戰役與大型戰役取得。組合道具時,強化與附魔的效果會消失嗎?只有封印的力量換成更高等級的合成材料時,強化的階段才會被初始化。在戰役中如果取得更好的材料,可以透過「交換組合」來替換合成素材。但是交換組合時會需要額外的材料,請記得這一點。[封印的力量:部位名]-只有該部位能使用的合成材料。製作裝備時,各部位所需要的傳承石都不同。[武器]-銳利的傳承石碎片/安定的傳承石碎片/輕巧的傳承石碎片/完整的傳承石碎片[頭、手、腳]-堅固的傳承石碎片[上衣、褲子]-堅固的傳承石碎片,光滑的傳承石碎片
  • 薇拉的第二武器-鏈刃薇拉的第二武器-鏈刃薇拉的第二個武器鏈刃,是用鎖鏈把兩個刀結合。鏈刃在成功重擊攻擊時,冷靜狀態會累積而可以進行更強烈更多樣形式的攻擊,甚至可以使用鎖鏈破壞BOSS身上的特定部位。鏈刃何時能使用呢?需學習「鏈刃大師」技能後才能使用。鏈刃大師技能是由卡布蘭傭兵團[馬利]傳授,武器製造則由鐵匠舖[佛格斯]製作。[相關技能-鏈刃達人]裝備鏈刃系列的武器時使其重量減少,可以裝備高等級的鏈刃系列的武器。[相關技能-冰冷心臟]冰冷心臟是「冷靜」效果10階段以上的狀態下才可使用的技能。當用重擊攻擊成功到一定的數量,握緊的鏈刃會變的更冰獲得「冷靜」效果。
  • 凱的第二武器-十字槍凱的第二武器-十字槍凱的第二個武器十字槍是遠距離攻擊型武器。十字槍的特色是透過快速的連射來制壓敵人,使用十字槍技能【直覺手感】與【重新裝彈】可提升傷害。十字槍何時能使用呢?十字槍需要凱學習「十字槍大師」後才能使用,十字槍可找鐵匠舖佛格斯製造喔![相關技能-十字槍達人]-裝備十字槍系列的武器時使其重量減少,可以裝備高等級的十字槍系列的武器。[相關技能-左輪填裝]-習得技能時可以使用的子彈會變多,另外在一定時間聚集力量後可以發動共3個階段的強力技能。
  • 卡魯的第二武器-拳砲卡魯的第二武器-拳砲卡魯的第二個武器是拳砲。拳砲是裝備在右手的打擊型武器,使用快速連擊來製造攻擊空隙,再加以強烈的暴擊使敵人虛弱。拳砲什麼時候可以學習?需要學習「技能:拳砲大師」技能後才能使用。鐵匠舖會幫忙製造拳砲武器喔![相關技能-拳砲大師]裝備拳砲系列武器時使其重量減少。可以裝備更高等級的拳砲系列的武器,24等級以上就能學習。
  • 伊菲的第二武器-戰鐮伊菲的第二武器-戰鐮伊菲的第二個武器是戰鐮。如果使用戰鐮的話治療或是魔法箭等一般魔法無法使用,但可以使用戰鐮的專屬技能來進行戰鬥。戰鐮如何取得呢?法杖是魔法研究室[布林]所製造,戰鐮只有鐵匠舖[佛格斯]製造。如果想要裝備戰鐮的話需要先學習技能:戰鐮大師,別忘嚕。[相關技能-戰鐮大師]裝備戰鐮系列的武器時其重量會減少。可以裝備更高等級的戰鐮系列的武器。
  • 利斯塔的第二武器-雙槍利斯塔的第二武器-雙槍利斯塔的第二個武器是雙持長槍。平時可把雙槍分開後揮舞使用,也可把雙槍合併起來。雙槍比雙劍更高等級嗎?不…不是這樣的。雙槍與雙劍是不同性質的武器。如果說雙劍是攻防平衡性較優的武器的話,雙槍則是偏重攻擊的武器,所以需要更多技巧去閃避敵方攻擊。但是,如果有同伴的幫助更能發揮雙槍的威力。[相關技能-血性釋放]將生命力注入在雙槍上一時性獲得攻擊力強化效果。血性釋放發動的時間利斯塔的攻擊力會強化,物理暴擊精通發動的機率會提升。血性釋放只有在裝備雙槍的時候才能發動。

附魔:

技能:

戰役:

任務:

裝備:

道具:

NPC:

怪物:

稱號: