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打迷宮的人一定有打過長矛房,通常我會一支連鎖箭向第2排左邊第2隻發射直接清場,打完後往往會被罵,而罵我的剛好都是用利斯塔的玩家,21層的影子只有用凱的未被打死,與同隊的凱慢慢用普攻打死影子,打完後用凱的就會被使用利斯塔的玩家罵只會作弊的很強嗎?
真的好奇想知,是否遊戲設定令使用利斯塔的玩家憎恨凱?
就讓我來替你解答吧!我的情況跟你差不多,我是用雙劍,我朋友用弓
其實是因為利斯塔是個防禦低的純近戰,很怕被圍毆,所以打影子的時候很痛苦
至於長矛房的部分,我會很乾脆地給朋友打(速度比較快)
後期大家的生命對王都只是小雜魚跟防禦沒甚麼關係 ...
二船以後的王對於遠距離都有AI可以克制
基本上到後期兩個都是一樣的
甚至利斯塔輸出更高一截
只是以沒打過的王來說凱真的會比較輕鬆罷了
其他職業普通攻擊有範圍性傷害,凱 在不用SP技能的狀況下就只能一箭打一目標,在沒有SP狀況下清怪方面遠低於其他職業,就因此遞補的就是機動性的距離攻擊~
對於困難級任務、馬赫季節宣言,近戰職業比較不吃香
(因為伊菲可以救人、冰怪、重力定怪,所以烈斯塔逼上嘴不敢抱怨伊菲的魔盾、琥珀冰晶 !!????)
此文章最後更新於 2012-09-03 01:30:37
不過不管雙劍,就算是卡魯,也很希望能遠攻的角色能幫忙吸引怪物注意
畢竟打BOSS時,就算近戰輸出再高也沒法保證在讓怪跪地前不會被回摸
所以像我打的時候通常會希望遠攻的能使用較高傷害的攻擊,好讓近攻得安心把怪打到跪地
(不過有時也覺得遠戰的也不怎麼相信近戰的,都只使用小威力的攻擊來確保自己可以逃跑)
很難@,高傷攻擊描準時長,太慢放就會被罵
要快就只有普攻慢性殺人法,最後都是被罵
兩難@
 
傷害高一點
又可以放得快的就是連鎖了
不過好像也是被罵(?)
樓上命中重點
連鎖箭常被罵犯規,作弊
原因:
命中後無視射程攻擊7個目標
如果單說影子的話
 
就我打過的幾十場來看
 
利斯塔確實在影子關不討好(至少看過很多隊友是利斯塔通常都很快死)
 
四種影子
 
卡魯---一旦他離盯上的人夠近,接下來他的一舉一動甚至跑步都是攻擊(常看見利斯塔要打盯我的卡魯被莫名其妙撞死)
 
利斯塔---你快他比你更快,利斯塔要戰勝他就必須要具備忍者的反應力
 
菲歐那---這隻不清楚,中規中矩的攻擊速度,但是偶爾會修裝給你看
 
伊菲---這隻除非有稱號的是別的影子,不然沒人會想先消滅這隻,但我相信夠流暢的利斯塔可以把這隻玩死
 
在打影子的時候,遠距離的職業確實佔了優勢,因為影子絕大多數的攻擊都是近戰
 
但這遊戲其實沒有必要用異樣甚至反感的眼光去看別職業
 
畢竟這遊戲並不是很著重PK,而是團隊合作破副本
 
有一個強大的隊友(無論是技術上還是角色上還是數值上)不是該高興的事嗎?
 
發現自己傷害%數低,究竟是想辦法提高自己的傷害,還是去埋怨其他職業來的正面呢?
 
 
此文章最後更新於 2012-09-08 16:49:15
我玩過很強的 利斯塔 很強的 菲歐那 很強的 伊菲 很強的 卡魯 很強的 凱
他們全是對抗魔族的英雄
全是很強很強很強很強很強的英雄
可是
他們同樣地強
   也同樣地弱
這矛盾........
后來才明白
很弱的 利斯塔 很弱的 菲歐那 很弱的 伊菲 很弱的 卡魯 很弱的 凱
的背后
是很弱的玩家