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版中好像人物角色能力屬性值的資料~~~~
目前我自己測試從中得出的結果:
每一點 "力量" 可提升 物理攻擊力 2.7 點
每一點 "智力" 可提升 魔法攻擊力 2.0 點
每一點 "力量" 可提升 防 禦 力 0.5 點 
每一點 "意志" 可提升 生 命 值 0.6 滴
至於爆擊、倒地時間縮減、耐力回復速度、生命意志發動率等等一些項目~~
不是遊戲中變化太小並且短暫;不然就是增減「角色能力表」也不會有變動,所以無法實測觀測出結果.... 
補充一下:( 應該滿多人不知道的因為我也是 XD )
1. 伊菲巨魔像在不同難度模式召喚出來的能力值不同
2. 伊菲巨魔像在重複召喚的情況下HP量會遞減 ( 應該是這樣翻譯 ? )
3. 伊菲浮游靈攻擊力以施術者 MATT 為基礎,防禦力以施術者防禦力為基礎
4. 伊菲的魔法盾防禦是零,每個盾HP是 INT*2 + 魔盾等級影響 (Rank A = 160) 
5. 伊菲的冰晶琥珀防禦同魔盾,HP則是 MATT * 0.1 + 琥珀等級影響 (Rank A = 7600)
6. 利斯塔狂怒技能在 AGI 低於 200 時傷害係數將會低於正常值
7. 利斯塔雙槍重擊在 AGI 低於 800 時傷害系數將會低於正常值
8. 戰鬥狀態耐力回復最高 32 / 秒 一般狀態耐力回復最高 82 / 秒
9. 戰鬥呼吸點滿者,AGI 達到 600 在戰鬥狀態下耐力回復 32 / 秒
10. 戰鬥呼吸點滿者,AGI 達到 1412 在一般狀態下耐力回復 82 / 秒
11. 伊菲的耐力回復看的不是敏捷而是智力
12. 伊菲 INT 達到 2000 時在戰鬥狀態下耐力回復 28.5 / 秒,一般狀態下耐力回復 82 / 秒
13. 最高暴擊機率 50%,暴擊時該攻擊的擊倒值 * 2 ( 多打一下的意味 )
14. 暴擊將會增加額外的 SP 回復
15. 傷害平衡最高上限為 90素質影響最高 2000 ( 超過不予計算 )
16. 受到豆豆砲攻擊的目標將會降低 10% 移動及動作速度
參考資料:
http://boswerlk.webs.com/vind.html
此文章最後更新於 2012-09-05 00:57:44
魔法攻擊力..
比較熟悉的說法是RO的MATK
小的把涅蘿的給的參考資料看完了
補充一些涅蘿未提及的
1. 魔法爆擊的機率受AGI影響
2. 生命意志與戰鬥意志受意志影響
3. 魔法盾的恢復速度=魔法盾的HP/150,所以魔法盾的HP和回復時間皆受智力影響
順便詳細說明涅蘿文中的第2點
在一場戰役中,伊菲的元素傀儡招喚次數會影響其HP
第一次招喚元素傀儡HP100%,
第二次招換元素傀儡HP70%,
第三次招換元素傀儡HP60%,
第四次以後招換元素傀儡HP50%
此文章最後更新於 2012-09-13 17:40:07
生命意志 跟 戰鬥意志 應該是 意志 影響喔
傀儡召喚次數跟副本最大人數對照之後應該是整個組隊共通
( 第一個人召喚 HP 100% 第二個人剩 70% ... 以此類推 )
所以技能等級越高的人應該要越先召喚 ( 持續時間最長、HP 最多 )