公告時間:2020-08-10 00:00:00
親愛的英雄您好:
今日的改版維護作業已經完成,並於2024/11/12 11:20開機,請見更新說明如下:
版本更新
§ 角色實用性改善 §
[艾瑞莎 – 魔刃]
- 修正了〈盛宴之刃〉第一下攻擊至第三下攻擊的實際攻擊判定範圍小於顯示效果的問題。
- 使用〈主動:次元炸裂〉時,移除立即恢復100耐力的效果,改為獲得新狀態效果「轉換魔力」。
:「轉換魔力」:5秒內總共恢復150耐力。
- 〈主動:次元炸裂〉和〈主動:魔幻區域〉時,耐力消耗量從10調整為0。
- 〈主動:靈能共振〉的施放速度提升30%。
- 使用〈主動:靈能共振〉所需的SP消耗量從750調整為500。
- 使用〈主動:滅罪之刃〉成功擊中時,若超過250 SP,根據使用的SP量增加額外傷害。
:根據額外消耗的SP量,最多可增加30%的〈主動:滅罪之刃〉傷害。
- 使用〈絕命魔力〉時,可立即啟用「魔法之刃」。
- 使用〈盛宴之刃〉時,可立即停用「魔法之刃」。
- 使用〈魔法吸收〉時,若成功進行「完美吸取」,接著使用〈魔能轉換〉可獲得250 MP並獲得「穩定魔力」狀態效果。
:獲得「穩定魔力」狀態效果時,〈魔能轉換〉的冷卻時間為25秒,〈相位扭曲〉的冷卻時間重置。
:若未成功進行「完美吸取」而使用〈魔能轉換〉,則獲得100 MP並獲得「魔力不穩」狀態效果。
:獲得「魔力不穩」狀態效果時,〈魔能轉換〉的冷卻時間為15秒。
[蓓爾]
- 使用〈除根〉成功擊中敵人時,〈主動:松木斬〉的冷卻時間減少1秒。
- 使用〈斷木〉成功擊中敵人時,〈主動:松木斬〉的冷卻時間減少2秒。
:根據上述變更修改〈除根〉和〈斷木〉技能說明。
- 在「必殺一擊」的觸發條件中新增〈斷木〉。
- 使用〈主動:橡木斬〉時,充能2層「伐木人之力」。
- 使用〈主動:烏木斬〉時,「伐木工之力」最多充能2層。
- 使用〈主動:烏木斬〉第一下攻擊時,充能1層「伐木工之力」。
:使用〈主動:烏木斬〉追加攻擊時,充能1層「伐木工之力」。
- 使用〈主動:烏木斬〉追加攻擊後,可接續使用〈間格栽種〉第二下攻擊。
- 修正了在〈森林浴〉使用過程中,動作階段變更時未觸發〈撥開樹叢〉技能的問題。
- 使用〈雲杉斬〉的第一下攻擊抵消敵人攻擊的區間從0~67幀調整為0~85幀。
- 使用〈雲杉斬〉的第二下攻擊抵消敵人攻擊的區間從0~48幀調整為0~75幀。
- 使用〈主動:松木斬〉抵消敵人攻擊的區間從0~57幀調整為0~80幀。
- 獲得「沐浴芬多精」增益效果時,〈森林浴〉的觸發動作階段減少。
:獲得「沐浴芬多精」增益效果時,可透過「Shift + 右鍵」立即觸發。
[繆兒]
- 使用〈主動:魔能散槍〉時,超級護甲效果的應用區間從0~60幀調整為0~120幀。
- 使用〈魔力彈〉時,超級護甲效果的應用區間從0~30幀調整為0~100幀。
- 使用〈重力彈〉時,超級護甲效果的應用區間從0~30幀調整為0~90幀。
- 使用〈弱化彈〉時,超級護甲效果的應用區間從0~30幀調整為0~90幀。
- 使用〈致命旋風〉後,轉換為〈魔能轉移〉的時間點調整為「70幀後」。
- 使用〈衝鋒爆發〉後,轉換為〈魔能轉移〉的時間點調整為「75幀後」。
- 使用〈破壞衝擊〉後,轉換為〈魔能轉移〉的時間點調整為「80幀後」。
- 調整以下重擊攻擊的迴避區間
:〈致命旋轉〉0~40幀
:〈致命扭轉〉0~25幀
:〈致命旋風〉0~30幀
- 使用〈衝鋒爆發〉時,獲得新狀態效果「反衝能量」。
:「反衝能量」:持續40秒,每5秒恢復25耐力。
- 〈破壞衝擊〉的傷害增加8%。
- 在「必殺一擊」的觸發條件中新增〈破壞衝擊〉。
- 使用〈主動:黑洞槍林〉時,在「魔能蟲洞」中的動作增加迴避區間。
:迴避區間應用於0~20幀。
- 修正了重複使用迴避和防禦時,防禦判定未正常應用的問題。
[薇拉 – 鏈刃]
- 原本隨著〈瞬躍〉技能等級提升最多適用35幀的迴避區間調整為無論等級皆0~40幀。
:〈瞬躍〉技能等級對耐力消耗量的減少效果保持不變。
- 使用〈主動:血沸〉時,賦予的「血沸」狀態效果持續時間不再減少。
:在「血沸」狀態下使用重擊會回到使用「血沸」前的「冰冷之心」狀態。
- 使用〈主動:冷血〉時,「冰冷之心」的持續時間最多延長至70秒。
- 在「冰冷之心」狀態下使用〈瞬躍〉時,獲得新狀態效果「夜光衝擊強化」。
:「夜光衝擊強化」狀態效果:持續5秒,持續時間內首次命中的〈夜光衝擊〉造成3倍傷害,並消耗「夜光衝擊強化」狀態效果。
- 在「必殺一擊」的觸發條件中新增〈夜光衝擊〉。
- 使用〈死亡鎖鏈〉時,對敵人施加鎖鏈的動作增加超級護甲效果。
:0~60幀內發生迴避效果。
- 調整〈冰魂雪魄〉狀態效果。
原適用數值 | 變更適用數值 | |
持續時間 | 15秒 | 20秒 |
耐力恢復量(按等級) | 4~10 | 10~15 |
〈冰魂雪魄〉後追加攻擊時恢復的耐力 | 40 | 80 |
- 未輸入方向鍵使用〈瞬躍〉時,向後跳躍的移動距離減少至原來的1/10。
- 〈瞬躍〉可連續使用兩次。
:〈瞬躍〉總播放時間為65幀,0~40幀內發生迴避效果。
:使用第一次〈瞬躍〉後30幀可使用第二次〈瞬躍〉。
:使用第二次〈瞬躍〉後50幀可再次使用第一次〈瞬躍〉。
- 使用〈死亡鎖鏈〉時,對敵人施加鎖鏈的動作增加迴避區間。
:0~30幀內發生迴避效果。
- 使用〈主動:冰河時代〉時,攻擊敵人的動作增加迴避區間。
:0~55幀內發生迴避效果。
[璃朔]
- 新增使用〈金剛〉時可獲得「完美防禦」效果。
:在使用〈金剛〉後12幀內成功防禦敵人攻擊時可觸發「完美防禦」。
:成功觸發「完美防禦」後使用〈虎嘯〉不會產生「靈氣失調」狀態效果。
:若在12幀後成功防禦,則會產生「靈氣失調」狀態效果,與原效果相同。
:可透過音效區分完美防禦與普通防禦。
[赫克 - 巨劍]
- 調整以下技能的硬直值
:〈新月斬〉:減少約34%
:〈圓月斬〉:減少約50%
- 調整〈主動:絕命〉的刺擊判定範圍,擴大約2倍。
- 使用〈主動:絕命〉時,刺擊動作會自動面向怪物。
- 修正使用〈主動:絕命〉時,可透過特定按鍵延長動作時間的問題。
- 調整〈主動:絕命〉的動作時間。
:大型怪物和小型怪物的動作時間統一為大型怪物的標準。
:大型怪物:從596幀調整為636幀。
:小型怪物:從418幀調整為636幀。
- 新增延長「狂暴化」狀態效果持續時間的方法。
:在「狂暴化」狀態下使用〈屠戮〉時,持續時間增加4秒(新效果)。
:透過〈鐵壁〉效果延長持續時間的方式保持不變。
- 調整在「狂暴化」狀態下使用〈屠戮〉時獲得更多SP。
:「狂暴化」狀態下,〈屠戮〉的第一下攻擊恢復95 SP,第二下攻擊恢復105 SP。
:調整「狂暴化」狀態下使用〈屠戮〉的效果。
:非「狂暴化」狀態下使用〈屠戮〉時,第一下攻擊和第二下攻擊各恢復45 SP,與原效果相同。
- 調整「狂暴化」狀態下使用〈屠戮〉的特效。
- 攻擊時的吶喊聲音量減少約30%。
[卡魯 - 戰柱]
- 使用〈主動:致命迴旋〉時,提前調整可接續〈滾動攻擊〉的幀數。
:原為145幀 → 調整為128幀
- 〈爆裂飛踢〉的判定範圍擴大約2倍。
- 調整〈主動:致命迴旋〉的衝擊吸收區間。
:無「致命猛擊」狀態效果時,從原50幀 → 調整為128幀
:有「致命猛擊」狀態效果時,從原37幀 → 調整為88幀
- 使用〈杵碎〉的「閃電突刺」後,可更快接續〈滾動攻擊〉。
:使用〈巨象輾壓〉後的「閃電突刺」:從75幀 → 調整為57幀
:其他所有「閃電突刺」:從85幀 → 調整為57幀
- 調整使用〈爆裂猛擊〉時獲得的〈致命猛擊〉狀態效果的最大階段和階段效果。
:原最大5階 → 調整為最大3階,並調整階段效果如下:
■ 調整後1階 → 與原1階相同
■ 調整後2階 → 與原3階相同
■ 調整後3階 → 與原5階相同
- 調整〈主動:聖靈旋風〉的耐力恢復量。
:(原)每次擊中恢復8/8/8/12/16/26。
:(調整後)每次擊中恢復15。
- 使用〈戰柱追擊〉時,恢復30耐力。
- 調整〈主動:聖靈狂吼〉的每秒生命恢復量。
等級 | 原每秒恢復量 | 調整後每秒恢復量 |
F | 26 | 130 |
E | 31 | 155 |
D | 39 | 195 |
C | 47 | 235 |
B | 55 | 275 |
A | 62 | 310 |
9 | 70 | 350 |
8 | 78 | 390 |
7 | 86 | 430 |
6 | 94 | 470 |
- 調整〈杵碎〉的攻擊判定範圍,擴大約30%。
- 使用〈主動:致命迴旋〉時,根據調整後的「致命猛擊」狀態效果階段,調整恢復的耐力。
:調整後1階 → 與原1階相同。
:調整後2階 → 與原3階相同。
:調整後3階 → 與原5階相同。
- 調整〈主動:咆哮〉可移除的狀態效果。
使用怪物 | 可移除的狀態效果 |
雅尼爾 | 焰刃 |
布雷斯 | 出血過多 |
史萊 | 壓迫 |
史匹諾司 | 中暑 |
- 修正學習〈主動:致命迴旋〉後使用技能完全重置膠囊將技能重置為未修練狀態時,仍可透過指令使用該技能的問題。
[凱 - 十字槍]
- 使用〈直覺手感〉時,〈主動:強化彈倉〉的冷卻時間減少15秒,並恢復200 SP。
- 使用〈迴避〉時,迴避效果的應用區間從0~30幀調整為0~45幀。
- 調整〈迴旋扣殺〉的使用方式,從「迴避後重擊」改為「迴避後踢擊」。
- 調整〈迴旋扣殺〉的打擊範圍,擴大20%。
- 當〈主動:強化彈倉〉生效時,使用〈主動:砲擊〉可進行額外攻擊。
- 使用〈主動:穿甲彈射擊〉時,角色後退距離減少50%。
- 〈主動:強化彈倉〉效果將適用於以下技能:
:〈主動:颶風連弩〉
:〈主動:原子爆〉
- 使用〈主動:手榴彈〉時,新增特效以確認打擊範圍。
- 〈主動:神聖激勵〉新增傷害效果。
- 在〈主動:聖騎士變身〉和〈主動:黑暗騎士變身〉中,新增以下技能適用於「掌控/掠奪」效果。
:〈砲擊〉
:〈穿甲彈射擊〉
- 調整〈慧眼〉效果如下:
:原效果:無需重新裝填,每7次打擊造成128%傷害(6級)。
:新效果:重新裝填後,每36次打擊造成255%傷害(6級)。
:調整〈慧眼〉效果觸發時的音效。
- 修正〈主動:強化彈倉〉的額外傷害低於技能說明的問題。
- 調整〈主動:強化彈倉〉的額外傷害,從28%調整為25%(9級)。
- 調整〈重新裝彈〉技能的等級對應彈藥數量如下:
等級 | 原彈藥數 | 新彈藥數 |
F | 32 | 32 |
E | 36 | 36 |
D | 40 | 40 |
C | 44 | 41 |
B | 48 | 42 |
A | 52 | 43 |
9 | 56 | 44 |
8 | 60 | 45 |
7 | 64 | 46 |
6 | 68 | 47 |
[伊菲 - 法杖]
- 使用〈吟唱〉時,若使用〈快步〉、〈翔雀〉或〈冰晶琥珀〉,再次使用〈吟唱〉時可繼續先前的詠唱進度。
- 使用〈翔雀〉時,迴避效果的應用區間從0~30幀。
- 透過〈技能儲存〉可保存「主動技能:升起」。
- 使用〈主動:毀滅光束〉時,角色的方向可更快旋轉。
- 〈主動:毀滅光束〉的冷卻時間從210秒調整為180秒。
- 移除〈主動:冰刃疾風〉、〈主動:魔法冰刃〉、〈主動:冰霜揮擊〉的冰凍概率。
- 調整〈寒冰精通〉的最高等級為F級。
- 移除以下技能:
:〈鍊金術:元素砲陣〉
:〈鍊金術:水銀黏固〉
:〈鍊金術:元素巨像〉
:〈鍊金術:生命結晶〉
:〈鍊金術:元素巨像精通〉
:〈主動:幻覺〉
:〈主動:聖靈縛足〉
- 根據精通等級調整和技能移除,以下物品將通過郵件發送:
類別 | 發送物品 | 交易屬性 |
共通 | 對應技能升級所用的AP膠囊 | 角色綁定 |
若套用覺醒石 | 應用中的覺醒石 | 所有交易可用 |
技能覺醒的元素結晶(40%) 2個 | 角色綁定 | |
技能覺醒的元素結晶(20%) 1個 | ||
突破極限的元素結晶(60%) 1個 | ||
若使用最大覺醒度藥水 | 對應技能使用的最大覺醒度藥水 | 可使用共用儲物箱 |
- 禁止使用「鍊金術箱子」。
- 「鍊金術工具:元素砲陣」、「鍊金術工具:水銀黏固」、「鍊金術工具:元素巨像」將無法交易。
- 調整「鍊金術工具:元素砲陣」、「鍊金術工具:水銀黏固」、「鍊金術工具:元素巨像」的商店售價與購買價相同。
- 停止在商店中販售「鍊金術工具:元素砲陣」、「鍊金術工具:水銀黏固」、「鍊金術工具:元素巨像」。
- 移除「鍊金術工具:水銀黏固」的任務。
- 「高尚的指揮者」稱號將可從「古代稱號選擇箱」中獲得。
- 進入戰役或下一個區域後,新增「高速詠唱」狀態效果,詠唱階段將從第3階段開始。
:在使用接續技能前套用第3或第4階段,之後使用〈吟唱〉時將從第1階段開始。
:移動中使用〈吟唱〉時,詠唱階段將從第2階段開始。
- 使用〈吟唱〉時,若未輸入方向鍵並按下空白鍵,將觸發〈冰晶琥珀〉。
:使用〈吟唱〉時,若可使用技能,將觸發〈快步〉。
- 使用〈吟唱〉時觸發〈冰晶琥珀〉後,詠唱狀態將繼續。
- 在〈吟唱〉第2階段後使用〈快步〉時,新增30幀的迴避判定。
- 修正〈吟唱〉第2階段後使用〈翔雀〉的迴避判定,從35幀調整為30幀。
- 使用〈主動:毀滅光束〉時,對敵人造成傷害的區間從400幀調整為215幀。
:縮短造成總傷害所需時間,並提升基礎傷害。使用〈主動:毀滅光束〉時對敵人造成的總傷害增加14.3%。
[泰莎]
- 〈躍步前刺:紅寶石〉:4次普通攻擊後的4次重擊可獲得新狀態效果「強化標記」。
:持有「強化標記」時,使用〈主動:鑽石連劈〉或〈主動:紫水晶敬禮〉將在原有的4個藍色標記上新增4個黃色標記,並移除「強化標記」。
:持有「強化標記」時,使用〈主動:鑽石連劈〉的冷卻時間為35秒。
- 使用〈躍步前刺:藍寶石〉進行3次普通攻擊後,獲得1個「寶石」。
- 使用〈主動:石榴石突進〉後連接〈主動:鑽石連劈〉,冷卻時間為60秒。
:其他情況下使用〈主動:鑽石連劈〉的冷卻時間為30秒。
- 調整〈主動:轉移還擊〉的冷卻時間。
:(原)20秒
:(調整後)15秒
- 使用〈主動:轉移還擊〉時,標記變更如下:
:(原)命中1次時,2個藍色標記;命中2次,2個藍色標記。
:(調整後)命中1次,2個藍色標記;命中2次,2個黃色標記
- 連續使用重擊後進行普通攻擊時,調整連接動作的區間。
:〈旋劍刺擊〉和重擊攻擊可從30幀開始連接使用(原為40幀)。
:追加普通攻擊可從70幀開始連接使用(原為80幀)。
- 調整普通攻擊和重擊攻擊的打擊範圍,使其更大。
- 更明確地修改「強化標記」狀態效果的說明。
:(原)怪物被刻上強化標記。可使用〈主動:鑽石連劈〉或〈主動:紫水晶敬禮〉觸發強化標記。
:(調整後)可使用〈主動:鑽石連劈〉或〈主動:紫水晶敬禮〉觸發強化標記。但持有「切磨」狀態時,無法使用〈主動:鑽石連劈〉觸發強化標記。
- 更明確地修改〈主動:紫水晶敬禮〉的說明。
:(原)若存在「強化標記」增益效果,可在藍色標記後刻上黃色標記。
:(調整後)持有「強化標記」增益效果時,在刻上藍色標記後,命中第3或第4次攻擊可刻上黃色標記。
§ 角色平衡調整 §
[玲 - 長槍]
- 所有攻擊的傷害減少5%。
[莎妮婭]
- 所有攻擊的傷害減少10%。
§ 精靈合成 §
- 精靈合成時,(魔法)攻擊力/生命力屬性增減間隔變更。
:精靈合成時,原本以1單位賦予的攻擊力和魔法攻擊力,增加時改為10單位,減少時改為5單位。
【例1】精靈合成結果為「增加攻擊力和魔法攻擊力」時,原本在171至180之間隨機賦予的屬性,改為統一賦予180的機率。
【例2】精靈合成結果為「減少攻擊力和魔法攻擊力」時,原本在-21至-25之間隨機賦予的屬性,改為統一賦予-25的機率。
:精靈合成時賦予的生命力,原本以1單位賦予,改為5單位。
【例1】精靈合成結果為「增加生命力」時,原本在21至25之間隨機賦予的屬性,改為統一賦予25的機率。
【例2】精靈合成結果為「減少生命力」時,原本在-11至-15之間隨機賦予的屬性,改為統一賦予-15的機率。
§ 其他 §
- 修正在未持有公會營火的狀態下,無法使用快捷欄中從出征待機區購買的公會營火的問題。
- 修正出征地圖中準備戰鬥時更改核心增益設置,系統消息未正常顯示的問題。
- 修正〈蒂莉亞〉技能〈主動:低語玫瑰〉的操作說明,使其符合實際動作。
- 修正〈丹雅〉技能〈主動:靈落九泉〉使用時,在開始動作中可能被敵人擊中的問題。
- 修正更換兀恩雅裝備能力時,兀恩雅痕跡種子LV1~LV4能力不再顯示。
- 修正〈卡魯〉在陣營變身的情況下進入〈扭曲的懺悔〉戰鬥區域會彈出去的問題。
- 修正〈蕾媞〉的〈蓄力砲擊〉無法對牆邊的〈史匹諾司〉造成傷害的問題。
- 修正部分女性角色穿戴「特版窈窕曲線魅惑夢魔套裝」時,脖子處有不自然的接縫的問題。
- 修正裝備共享介面中,傳說等級物品邊框顏色顯示不正確的問題。
- 修正快速更換角色會覆蓋情感動作儲存快捷鍵的問題。
活動更新
★ 樂享秋韻:
◆ 秋意自動販賣機:12/17維護前,以角色為單位使用郵件派送的「秋意自動販賣機硬幣」購買並完成自選任務後,即可收集指定數量的「秋意自動販賣機兌換券」兌換複製時裝製作箱、附魔保護石(綁定)等獎勵。
◆ HOT TIME 活動:11/26維護前,裝備共用費/裝備轉移費折扣30% (110等級以上)。※ 11/12維護後,冷卻時間重置。
◆ 秋收幸運輪盤:12/17維護前,以角色為單位完成RAID、特殊戰役、紅月氣息等戰役,可獲得「輪盤抽獎券」,使用後可獲得高級強化藥水、光彩奪目的旅行者票券等道具。
◆ 寶物翻倍大作戰:12/17維護前,特殊戰役掉落的「特殊戰役:附魔袋」將變更為雙倍!特殊戰役附魔箱子。※ 12/3維護後所有特殊戰役的出征次數將重置。
※ 請注意:「雙倍!特殊戰役附魔箱子」只能在活動期間內開啟,且開啟後獲得的內容物若未在7天內使用,將會永久過期。
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