公告時間:2021-03-10 00:00:00
親愛的英雄您好:
全球測試伺服器於 9/24 (三) 更新後將套用的變更內容如下:
■ 維護時間:9/24 11:00~16:30
■ 傷害公式修正
- 將各戰役出征時適用的攻擊力曲線修改如下:
: 「BOSS 防禦力 + 6000」之前區間 = 持有攻擊力原封不動套用
: 「BOSS 防禦力 + 6000」~「BOSS 防禦力 + 16000」區間 = 攻擊力套用遞減曲線(遞減曲線為二次函數,斜率會持續減少)。
: 「BOSS 防禦力 + 16000」之後區間 = 每持有 1 點攻擊力,適用攻擊力以 0.1 持續增加的直線型態。
- 將破壞力的最終傷害增加效率修改如下:
: 每 1 點破壞力,最終傷害增加 0.0022%
- 破壞力的提示說明將依變更內容進行修正。
- 將防禦力貫穿的係數修改如下:
: 每 1 點防禦力貫穿,無視怪物防禦力 8
- 防禦力貫穿的提示說明將依變更內容進行修正
■ 精煉
- 將以下裝備的「破壞力 II」精煉數值調整如下:
: 隨著「破壞力 II」最大精煉能力值提升,持有裝備的「破壞力 II」數值也將一律上調 3 倍。
: 精煉所需材料及最大精煉次數與以往相同。
裝備 | 變更前 | 變更後 |
埃柳武器 | 增加量 15 / 最大 3,000 | 增加量 45 / 最大 9,000 |
埃柳頭部防具 | 增加量 5 / 最大 880 | 增加量 15 / 最大 2,640 |
兀恩雅武器 | 增加量 15 /最大1,500 | 增加量 45 / 最大4,500 |
兀恩雅頭部、手部、腳部防具 | 增加量 5 /最大440 | 增加量 15 / 最大1,320 |
兀恩雅胸部、腿部防具 | 增加量 5 /最大740 | 增加量 15 / 最大2,220 |
■ 角色
[以迴避為基礎的角色]
- 將各角色的迴避技能說明中標記為「完美迴避」的內容,一律修改為「精準迴避」。
- 成功「精準迴避」時,將不會發生反硬直。
- 成功「精準迴避」時,會新增殘影效果,以便更容易判斷成功與否。
- 成功「精準迴避」時,賦予防禦判定的幀數期間,體力僅恢復 1 次。
[赫克- 巨劍]
- 成功「反彈攻擊」時,於「強襲」狀態效果維持期間,角色將套用超級盔甲效果。
- 成功「反彈攻擊」後 1.5 秒內,以「強襲」狀態效果進行攻擊時,「強襲」狀態效果持續時間將重新刷新為 1.5 秒。
: 「強襲」狀態效果的持續時間刷新最多可達 3 次。
- 修正「強襲」使用時,SP 消耗量誤套用為 50 SP 而非 10 SP 的問題。
- 變更「血之暴走」技能的動作。
: 因動作變更,「血之暴走」使用時,攻擊開始幀數將由原本 21 幀修改為 29 幀。
: 因動作變更,「血之暴走」使用時,可連接其他攻擊的幀數將由原本 29 幀修改為 30 幀。
: 調整後同步修改技能提示說明。
- 修改為「突擊」使用中可施展「血之暴走」。
[赫克 - 銃刃]
- 將專屬迴避動作新增「精準迴避」功能。
: 「精準迴避」的成功效果與判定幀數將與其他以迴避為基礎的角色相同。
[艾瑞莎 - 魔鞭]
- 修正啟用「魔能反覆」並與怪物保持距離攻擊時,未發生追加打擊的問題。
[凱 - 十字槍]
- 修正成功「精準迴避」後,使用「主動:颶風連弩」時,傷害未正常套用的問題。
[莎妮婭]
- 成功「精準迴避」時,將與其他以迴避為基礎的角色相同,顯示特效並播放音效。
■ 測試伺服器專用商店
- 移除測試伺服器專用商店中可兌換的「大容量新紀元材料箱(帳號共用)」道具的購買限制。
■ 其他
- 修正「鬥爭之塔」、「鬥爭之塔 II」戰役資訊視窗中,適用攻擊力圖表未顯示的問題。
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