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MyCard ezPay簡單付維護提醒

公告時間:2021-03-10 00:00:00

親愛的英雄好:



 



全球測試伺服器於 9/24 (三) 更新後將套用的變更內容如下:



維護時間:9/24 11:00~16:30 



 



■ 傷害公式修正



- 將各戰役出征時適用的攻擊力曲線修改如下:



: 「BOSS 防禦力 + 6000」之前區間 = 持有攻擊力原封不動套用



: 「BOSS 防禦力 + 6000」~「BOSS 防禦力 + 16000」區間 = 攻擊力套用遞減曲線(遞減曲線二次函數,斜率會持續減少)。



: 「BOSS 防禦力 + 16000」之後區間 = 每持有 1 點攻擊力,適用攻擊力以 0.1 持續增加的直線型態。



- 將破壞力的最終傷害增加效率修改如下:



: 每 1 點破壞力,最終傷害增加 0.0022%



- 破壞力的提示說明將依變更內容進行修正。



- 將防禦力貫穿的係數修改如下:



: 每 1 點防禦力貫穿,無視怪物防禦力 8



 



- 防禦力貫穿的提示說明將依變更內容進行修正



 



■ 精煉



- 將以下裝備的「破壞力 II」精煉數值調整如下:



: 隨著「破壞力 II」最大精煉能力提升,持有裝備的「破壞力 II」數也將一律上調 3 倍。



: 精煉所需材料及最大精煉次數與以往相同。





































裝備



變更前



變更後



埃柳武器



增加量 15 / 最大 3,000



增加量 45 / 最大 9,000



埃柳頭部防具



增加量 5 / 最大 880



增加量 15 / 最大 2,640



兀恩雅武器



增加量 15 /最大1,500



增加量 45 / 最大4,500



兀恩雅頭部、手部、部防具



增加量 5 /最大440



增加量 15 / 最大1,320



兀恩雅胸部、腿部防具



增加量 5 /最大740



增加量 15 / 最大2,220




 



角色



[迴避為基礎的角色]



- 將各角色的迴避技能說明中標記「完美迴避」的內容,一律修改「精準迴避」。



- 成功「精準迴避」時,將不會發生反硬直。



- 成功「精準迴避」時,會新增殘影效果,以便更容易判斷成功與否。



- 成功「精準迴避」時,賦予防禦判定的幀數期間,體力僅恢復 1 次。



 



[赫克- 巨劍]



成功「反彈攻擊」時,於「襲」狀態效果維持期間,角色將套用超級盔甲效果。



- 成功「反彈攻擊」後 1.5 秒內,以「襲」狀態效果進行攻擊時,「襲」狀態效果持續時間將重新刷新1.5 秒。



: 襲」狀態效果的持續時間刷新最多可達 3 次。



修正「襲」使用時,SP 消耗量誤套用 50 SP 而非 10 SP 的問題。



- 變更「血之暴走」技能的動作。



: 因動作變更,「血之暴走」使用時,攻擊開始幀數將由原本 21 幀修改29 幀。



: 因動作變更,「血之暴走」使用時,可連接其他攻擊的幀數將由原本 29 幀修改30 幀。



: 調整後同步修改技能提示說明。



- 修改為「突擊」使用中可施展「血之暴走」。



 



[赫克 - 銃刃]



- 將專屬迴避動作新增「精準迴避」功能。



: 「精準迴避」的成功效果與判定幀數將與其他以迴避為基礎的角色相同。



 



[艾瑞莎 - 魔鞭]



- 修正用「魔能反覆」並與怪物保持距離攻擊時,未發生追加打擊的問題。



 



[凱 - 十字槍] 



- 修正成功「精準迴避」後,使用「主動:颶風連弩」時,傷害未正常套用的問題。



 



[莎妮婭]



- 成功「精準迴避」時,將與其他以迴避為基礎的角色相同,顯示特效並播放音效。



 



■ 測試伺服器專用商店



- 移除測試伺服器專用商店中可兌換的「大容量新紀元材料箱(帳號共用)」道具的購買限制。



 



■ 其他



- 修正「爭之塔」、「爭之塔 II」戰役資訊視窗中,適用攻擊力圖表未顯示的問題。

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