公告時間:2021-07-06 00:00:00
■ 角色技能 AP 調整(將返還多餘AP給已提升技能的角色)
1. 〈利斯塔〉8種技能AP消耗量減少:
〈狂怒〉 | 〈熊頂〉 | 〈暴擊強化〉 | 〈冒險之風〉 | 〈破斬〉 |
〈主動:聖靈狂怒〉 | 〈主動:聖靈狂暴〉 | 〈主動:聖靈揮擊〉 |
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2. 〈菲歐娜〉12種技能AP消耗量減少:
〈反擊〉 | 〈瑰刺〉 | 〈破心〉 | 〈散華〉 | 〈巨蕊錘轟〉 |
〈蓮枝揮打〉 | 〈狂蜂釘刺〉 | 〈主動:聖靈揮擊〉 | 〈主動:持盾衝鋒〉 | 〈主動:持盾狂奔〉 |
〈主動:盾牌猛擊〉 | 〈主動:反擊強化〉 |
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3. 〈伊菲〉23種技能AP消耗量減少:
〈鍊金術:生命結晶〉 | 〈鍊金術:元素砲陣〉 | 〈魔法盾〉 | 〈冰晶琥珀〉 | 〈鷹爪〉 |
〈主動:流星雨〉 | 〈魔法箭〉 | 〈火焰精通〉 | 〈主動:聖靈之光〉 | 〈主動:聖靈縛足〉 |
〈主動:雷箭〉 | 〈主動:炎爆術〉 | 〈主動:雷光追擊〉 | 〈主動:冰霜揮擊〉 | 〈主動:颶燄震擊〉 |
〈主動:反引力風暴〉 | 〈生命吸取〉 | 〈犧牲〉 | 〈靈魂傀儡〉 | 〈靈魂撕裂〉 |
〈死亡烙印〉 | 〈死亡纏繞〉 | 〈主動:聖靈起源〉 |
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4. 〈卡魯〉43種技能AP消耗量減少:
〈龍虎亂舞〉 | 〈角力〉 | 〈握力訓練〉 | 〈巨人之軀〉 | 〈巨人之骨〉 |
〈巨鯨頭錘〉 | 〈戰鬥突進〉 | 〈猛虎落地〉 | 〈吸收衝擊〉 | 〈戰柱投擲〉 |
〈徒手戰鬥〉 | 〈爆裂飛踢〉 | 〈戰柱追擊〉 | 〈熊之力〉 | 〈碎骨〉 |
〈野豬之嚎〉 | 〈爆裂猛擊〉 | 〈嵐之力〉 | 〈巨象掃擊〉 | 〈野牛衝撞〉 |
〈主動:聖靈狂吼〉 | 〈主動:嘶吼〉 | 〈主動:聖靈旋風〉 | 〈主動:致命迴旋〉 | 〈主動:地裂山崩〉 |
〈主動:創世滅絕〉 | 〈刃拳〉 | 〈落擊〉 | 〈衝拳〉 | 〈勾拳〉 |
〈爆裂〉 | 〈爆裂:突擊〉 | 〈爆裂:猛擊〉 | 〈爆裂:破壞〉 | 〈重裝爆裂〉 |
〈J.F 爆裂〉 | 〈回擊〉 | 〈轟振〉 | 〈輪擺式移位〉 | 〈主動:聖靈激怒〉 |
〈主動:暴風〉 | 〈主動:火山爆發〉 | 〈主動:聖靈解放〉 |
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5. 〈凱〉20種技能AP消耗量減少:
〈頭部射擊〉 | 〈連射〉 | 〈猛推〉 | 〈旋踢〉 | 〈穿心箭〉 |
〈致命射擊〉 | 〈主動:連鎖箭〉 | 〈主動:箭雨〉 | 〈主動:鎖鍊箭〉 | 〈主動:多重狙擊〉 |
〈重新裝彈〉 | 〈迴旋扣殺〉 | 〈慧眼〉 | 〈主動:穿甲彈〉 | 〈主動:爆破狙擊〉 |
〈主動:砲擊〉 | 〈主動:手榴彈〉 | 〈主動:神聖激勵〉 | 〈主動:颶風連弩〉 | 〈主動:原子爆〉 |
6. 〈薇拉〉22種技能AP消耗量減少:
〈劍刃漩渦〉 | 〈瞬步〉 | 〈劍氣〉 | 〈反擊姿態〉 | 〈十字劍衝〉 |
〈死亡颶風〉 | 〈反擊旋風〉 | 〈風刃〉 | 〈主動:聖靈狂暴〉 | 〈主動:聖靈揮擊〉 |
〈主動:暴風劍刃〉 | 〈夜光衝擊〉 | 〈大地血刃〉 | 〈螺旋刃〉 | 〈主動:冰冷之心〉 |
〈死亡鎖鏈〉 | 〈冰魂雪魄〉 | 〈鏈擊〉 | 〈主動:主宰者〉 | 〈主動:嗜血之吻〉 |
〈主動:冷血〉 | 〈主動:星芒協奏曲〉 |
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■〈利斯塔〉技能調整
1. 小幅度增加〈主動:聖靈狂怒〉技能的攻擊範圍。
2. 修正〈利斯塔〉的〈雷霆狂怒〉技能不會自動瞄準敵人的問題。
-〈殘心〉
-〈龍昇〉
-〈熊頂〉
-〈鳳翔〉
-〈雙稜斬〉
-〈千針〉
4. 〈雷霆狂怒〉技能傷害增加25%。
5. 〈尖銳〉與〈狂怒強化〉狀態效果的暴擊率增加22。
6. 攻擊帶有〈血之宣言〉狀態效果的敵人的傷害增加25%(A級)。
7. 增加〈破斬〉技能的左、右側攻擊範圍。
■〈菲歐娜〉技能調整
1.〈防禦〉技能調整如下:
- 無法持續維持〈防禦〉狀態。
- 調整「一般防禦」與「完美防禦」的判定差異,只要防禦成功就是「完美防禦」。
- 〈防禦〉的維持時間比原先可以「完美防禦」的時間更長。
- 如果沒有學習技能,則施展技能時需消耗15耐力值。
- 根據技能等級,施展技能時需消耗的耐力值減少,最高等級時,可以不耗耐力值。
- 〈防禦〉後可以更快速地接續第1下普通攻擊。
- 〈防禦〉後可以更快速地接續〈閃避〉。
- 〈防禦〉成功後可以更快速地接續〈閃避〉。
2. 增加〈閃避〉技能
- 使用後,一定時間內可以迴避敵人的攻擊。
- 如果沒有學習技能,施展技能時需消耗18耐力值。
- 根據技能等級,施展技能時需消耗的耐力值減少。
3.〈反擊〉技能調整如下:
- 增加攻擊範圍。
- 〈反擊〉後一定時間內可以迴避敵人的攻擊。
- 〈反擊〉後可以更快速地接續〈閃避〉。
4. 配戴盾牌施展〈重擊防禦〉技能被向後推開後,可以更快速地接續〈閃避〉、〈防禦〉、第1下普通攻擊。
5. 〈格擋偏移〉技能施展成功後的強化重擊傷害增加10%。
6. 〈主動:持盾狂奔〉的傷害增加10%。
7. 普通攻擊傷害增加100%。
8. 〈鷹裂〉第1下攻擊傷害增加40%。
9. 以下技能傷害增加15%:
- 〈瑰刺〉
- 〈散華〉
- 〈怒放〉
- 〈鷹裂〉:除了第1下以外的攻擊。
10. 以下技能傷害增加10%:
- 〈主動:盾牌猛擊〉的追加攻擊
- 〈主動:璀璨之花〉的追加攻擊
11. 以下技能傷害增加5%:
- 〈破心〉
- 〈反擊〉
12. 增加〈主動:散華圓舞斬〉的攻擊範圍,可以在移動中變更一定範圍的方向。
13. 調整〈巨蕊錘轟〉蓄力攻擊附加予敵人的僵直效果,60秒內再次使用時無法附加狀態。
14. 增加〈主動:綻放的紫羅蘭〉的攻擊範圍和移動距離,可以在移動中變更一定範圍的方向。
15. 優化〈防禦〉之後同時按下移動及重擊時,不是施展〈反擊〉而是〈狂蜂釘刺〉的問題。
■ 〈伊菲〉技能調整
1. 根據技能等級,調整〈魔法盾〉的傷害吸收量跟恢復速度。
等級 | 傷害吸收量(現有) | 傷害吸收量(變更後) | 恢復速度(現有) | 恢復速度(變更後) |
F | 400 | 400 | 21秒 | 120秒 |
E | 800 | 600 | 20秒 | 110秒 |
D | 1,200 | 800 | 19秒 | 100秒 |
C | 1,500 | 1,000 | 18秒 | 90秒 |
B | 1,800 | 1,200 | 17秒 | 80秒 |
A | 2,000 | 1,300 | 16秒 | 75秒 |
9 | 2,100 | 1,400 | 15秒 | 70秒 |
8 | 2,200 | 1,500 | 15秒 | 60秒 |
2.〈冰晶琥珀〉技能調整如下:
- 調整「一般琥珀」與「完美琥珀」的判定差異,只要施展成功就是「完美琥珀」。
- 〈冰晶琥珀〉的維持時間比原先可以「完美琥珀」的時間更長。
- 調整〈冰晶琥珀〉施展時不會持續消耗耐力值。
- 小幅增加〈冰晶琥珀〉被攻擊後可以迴避敵人攻擊的時間。
- 根據技能等級,施展技能時需消耗的耐力值減少,最高等級時,可以不耗耐力值。
- 施展技能時需消耗12耐力值。
- 詠唱魔法後接續施展則需消耗30耐力值。
3. 增加〈快步〉技能。
- 使用後,一定時間內可以迴避敵人的攻擊。
- 如果沒有學習技能,施展技能時需消耗16耐力值。
- 根據技能等級,施展技能時需消耗的耐力值減少。
4. 以下技能傷害減少5~7%。
- 〈主動:炎爆術〉
- 〈主動:雷箭〉
- 〈主動:冰刃疾風〉
- 〈主動:烈燄風暴〉
- 〈主動:雷擊波〉
- 〈主動:魔法冰刃〉
- 〈主動:颶燄震擊〉
- 〈主動:雷光追擊〉
- 〈主動:冰霜揮擊〉
5. 施展〈翔雀〉技能需消耗10耐力值。
6. 修正部分技能說明中以「擊倒傷害」取代「特定部位破壞傷害」的錯誤。
- 〈生命吸取〉
- 〈死亡烙印〉
- 〈死亡纏繞〉
7. 以下技能的吸收傷害增加3%:
- 〈生命吸取〉
- 〈靈魂傀儡〉
- 〈死亡烙印〉
- 〈死亡纏繞〉
■ 〈卡魯〉技能調整
1. 施展〈角力〉技能並成功發動後,傷害增加150%。
2. 增加成功施展〈角力〉技能的訊息。
3. 修正〈卡魯〉的〈主動:嘶吼〉技能不會從嘲諷對象獲得仇恨值的問題。
4. 〈衝擊吸收〉技能調整如下:
- 調整「一般衝擊吸收」與「完美衝擊吸收」的判定差異,只要施展成功就是「完美衝擊吸收」。
- 〈爆裂飛踢〉、〈猛虎落地〉後的〈衝擊吸收〉維持時間比原先可以「完美衝擊吸收」的時間更長。
- 〈主動:致命迴旋〉、〈主動:聖靈旋風〉後的〈衝擊吸收〉的維持時間比原先更長。
- 調整〈衝擊吸收〉為恢復途中再次〈衝擊吸收〉敵人的攻擊時,不會消耗生命值。
5. 以下技能傷害增加10%:
- 〈巨鯨頭錘〉
- 〈巨鯨連擺〉
- 〈嵐之力〉
- 〈犀牛角擊〉
- 〈野牛衝撞〉
- 〈巨象掃擊〉
- 〈巨象剁擊〉
- 〈巨象碾壓〉
- 〈杵碎〉
- 〈爆裂猛擊〉
- 〈猛虎落地〉
- 〈爆裂飛踢〉
- 〈徒手戰鬥〉的重擊
6. 以下技能傷害套用〈重擊精通〉技能效果:
- 〈主動:致命迴旋〉
- 〈主動:聖靈旋風〉
- 〈主動:地裂山崩〉
- 〈主動:創世滅絕〉
- 〈主動:暴風〉
- 〈主動:聖靈激怒〉
- 〈主動:火山爆發〉
- 〈主動:炸裂進擊〉
7. 〈主動:致命迴旋〉技能調整如下:
- 調整〈主動:致命迴旋〉後可以接續〈猛虎落地〉。
- 調整〈爆裂猛擊〉途中按下快捷鍵上的〈主動:致命迴旋〉也無法發動。
- 修正〈爆裂猛擊〉途中以一般攻擊發動〈主動:致命迴旋〉後不會套用冷卻時間的問題。
- 修正〈爆裂猛擊〉途中以一般攻擊發動〈主動:致命迴旋〉的傷害值比較低的問題。
8. 〈主動:聖靈旋風〉技能調整如下
- 增加〈衝擊吸收〉的套用時間。
- 修正為在攻擊中輸入方向鍵,能夠更自由地迴轉。
9. 〈主動:地裂山崩〉技能調整如下
- 增加攻擊範圍。
- 修正敵人被第2次攻擊中後偶爾不會僵直的問題。
10. 調整〈戰柱投擲〉的操作方法為TAB長按。
11. 優化〈爆裂猛擊〉或是〈巨鯨連擺〉接續〈野牛衝撞〉時會發動〈戰柱投擲〉的問題。
12. 〈致命猛擊〉狀態效果的持續時間不分階段都是5秒。
13. 〈衝擊轉換〉技能調整如下:
- 調整「一般衝擊轉換」與「完美衝擊轉換」的判定差異,只要施展成功就是「完美衝擊轉換」。
- 〈迴旋擺動〉、〈迴旋閃避〉、〈閃避突進〉以外的可以攻擊的〈衝擊轉換〉的時間比原先更長。
-〈迴旋擺動〉、〈迴旋閃避〉、〈閃避突進〉後的〈衝擊轉換〉維持時間比原先更長。
- 修正第2~4普通攻擊、「一般輪擺式移位」、「〈落擊〉後接續〈火山爆發〉」也套用〈衝擊轉換〉。
- PVP中的普通攻擊可以〈衝擊轉換〉的時間比PVE少,第2~4普通攻擊不套用〈衝擊轉換〉。
- 〈輪擺式移位〉的開始攻擊與連擊攻擊可以〈衝擊轉換〉的時間比原先更長。
- 〈主動:火山爆發〉可以〈衝擊轉換〉的時間比原先長。
- 調整〈轟振〉為開始攻擊時套用〈衝擊轉換〉。
14. 〈轟振〉技能調整如下:
- 增加投擲物體的大小。
- 修正因為〈卡魯〉的體型大小,施展〈轟振〉後投擲物體碰到地面會爆炸的問題。
- 基本傷害增加53%。
- 調整根據「爆裂槽」階段增加的傷害:
階段 | 傷害量 | |
調整前 | 調整後 | |
第1階 | 350% | 150% |
第2階 | 450% | 200% |
第3階 | 550% | 250% |
- 縮小投擲物體的縱長。
- 修正擊中〈赫克〉的銃刃彈殼及〈凱〉的十字槍彈匣會爆炸的問題。
15. 以下技能傷害增加27%:
- 〈刃拳〉
- 〈衝拳〉
- 〈落擊〉
- 〈勾拳〉
- 〈回擊〉
- 〈爆裂〉
- 〈J.F 爆裂〉
- 〈輪擺式移位〉
16. 調整〈閃避突進〉的方向與〈迴旋閃避〉不同。
17. 調整〈回擊〉可以接續〈重裝爆裂〉。
18. 增加〈主動:炸裂進擊〉的攻擊範圍與移動距離,移動中可以小幅度變更方向。
19. 修正〈主動:聖靈解放〉狀態下「解放輪擺式移位」後無法接續〈迴旋閃避〉的問題。
20. 以下技能傷害增加7%:
- 第1~4次普通攻擊
- 〈主動:暴風〉
- 〈主動:聖靈激怒〉
- 〈主動:火山爆發〉
■ 〈凱〉技能調整
1.〈頭部射擊〉技能調整如下:
- 基本傷害減少15%。
- 調整根據技能等級增加的傷害。
等級 | 傷害量 | |
調整前 | 調整後 | |
未學習 | 0% | 0% |
F | 0% | 0% |
E | 10% | 2% |
D | 12% | 4% |
C | 14% | 6% |
B | 16% | 8% |
A | 18% | 10% |
9 | 22% | 12% |
8 | 25% | 14% |
7 | 28% | 16% |
6 | 31% | 18% |
5 | 34% | 20% |
2. 以下技能套用〈頭部射擊〉效果的傷害增加15%。
- 〈固定射擊〉
- 〈穿心箭〉
- 〈主動:連鎖箭〉
- 〈主動:多重狙擊〉
- 〈主動:索命箭陣〉
- 〈直覺手感〉
- 〈慧眼〉
- 〈主動:爆破狙擊〉 裝填後的第一發
- 〈主動:穿甲彈〉(不包含發動〈主動:強化彈倉〉的狀態下)
- 〈主動:颶風連弩〉
3. 〈穿心箭〉技能調整如下:*7 / 7更正文字誤植。
- 調整為無視敵人大小,可以給予3次穿透攻擊
- 第1階傷害增加4%
- 第2階傷害減少5%
- 第3階傷害減少4%
4. 〈蜂螫〉技能調整如下:
- 調整為無視敵人大小,可以給予3次穿透攻擊。
- 套用與〈穿心箭〉相同的傷害。
5. 〈主動:穿甲彈〉(發動〈主動:強化彈倉〉的狀態下)傷害增加15%。
6. 優化〈主動:穿甲彈〉:
- 調整為無視敵人大小,可以給予3次穿透攻擊。
- 調整為施展〈主動:強化彈倉〉後,可以給予3次穿透攻擊。
7. 修正〈左輪填裝〉偶爾使用前個階段技能的問題。
8. 修正〈左輪填裝〉介面出現時偶爾掉幀數的問題。
9. 修正〈重新裝彈〉之後迴避偶爾停止滾動的問題。
10. 修正透過方向鍵迴避時偶爾向後滾動的問題。
11. 修正〈主動:手榴彈〉為與怪物碰撞後立即爆炸。
12. 修正〈主動:手榴彈〉與冒險夥伴、傭兵夥伴碰撞後會爆炸的問題。
13. 調整〈主動:手榴彈〉的定時爆炸時間為6秒。
14. 優化在〈主動:爆破狙擊〉及〈主動:穿甲彈〉狀態下可以使用特定道具及技能:
- 藥水類道具
- 技能道具
- 〈主動:神聖激勵〉
- 〈主動:強化彈倉〉
- 〈主動:烙印之矛〉
- 〈主動:懲罰〉
- 〈主動:破壞之玉〉
- 〈主動:光之軌跡〉
- 〈主動:聖劍〉,
- 〈主動:殲滅之光〉
15. 普通攻擊傷害增加7%:〈直覺手感〉狀態下增加7%。
16. 〈慧眼〉傷害增加10%。
17. 〈主動:爆破狙擊〉技能調整為:爆破傷害增加13%(包含發動〈主動:強化彈倉〉的狀態下)。
18. 〈主動:颶風連弩〉傷害增加10%。
19. 修正在原地疲憊狀態時的不自然動作。
20. 修正在〈主動:爆破狙擊〉及〈主動:穿甲彈〉狀態下無法爬樓梯的問題。
21. 優化普通攻擊時,會因為地形環境導致鏡頭不正常搖晃的問題。
■ 〈薇拉〉技能調整
1. 調整〈劍刃漩渦〉、〈風刃〉、3階重擊、〈死亡颶風〉後長壓重擊可接續〈主動:龍捲旋風斬〉。
2. 以下技能攻擊範圍增加:
- 〈劍刃漩渦〉
- 〈死亡螺旋〉
- 〈風刃〉
- 3階重擊
- 〈暗夜颶風〉
- 〈死亡颶風〉
- 〈十字劍衝〉
- 〈十字雙刃〉
3. 第1下普通攻擊傷害增加100%。
4. 第2下普通攻擊傷害增加30%。
5. 第3下普通攻擊傷害增加150%。
6. 第4下普通攻擊傷害增加40%。
7. 以下技能傷害增加10%:
- 〈殘心〉
- 〈劍刃漩渦〉
- 〈死亡螺旋〉
- 〈風刃〉
- 3階重擊
- 〈暗夜颶風〉
- 〈死亡颶風〉
8. 〈主動:龍捲旋風斬〉技能調整如下:
- 攻擊範圍增加
- 增加移動距離,可以在攻擊中變更方向
- 可以更快速地接續〈反擊姿態〉和〈瞬步〉
9. 〈反擊旋風〉技能調整如下:
- 增加施展途中可以迴避的區間
- 可以更快速地接續〈反擊姿態〉及攻擊
10. 調整〈十字雙刃〉可以更快速地接續攻擊。
11. 調整〈殘心〉後可以更快速地接續〈反擊姿態〉和〈瞬步〉。
12. 調整以下攻擊後可以更快速地接續〈瞬步〉:
- 〈劍刃漩渦〉
- 〈死亡螺旋〉
- 〈風刃〉
- 3階重擊
- 〈暗夜颶風〉
13. 修正在〈主動:劍的意志〉狀態下,以〈殘心〉蓄力攻擊時,效果不會正常套用的問題。
14. 修正在〈反擊姿態〉狀態下被部分攻擊擊中時,會受到不正常傷害的問題。
15. 以下技能傷害減少5%:
- 〈主動:龍捲旋風斬〉
- 〈十字劍衝〉
- 〈十字雙刃〉
16. 調整以下敵人攻擊為可以施展〈十字劍衝〉:
- 〈佩斯帝〉使用巨大柱子的攻擊。
- 〈追擊團長亞克巴德〉引發衝擊波,冰凍周圍的攻擊。
- 〈巴羅爾〉施展即死技之前的巨大環形範圍攻擊。
- 〈巴羅爾〉對地面發射魔法的氣息,紅色範圍的彈著點。
- 〈守護者拉夏納德〉畫圓投擲盾牌,攻擊前方的動作。
- 〈暴走的艾庫魯斯〉的爪子抓取攻擊。
- 〈暴走的艾庫魯斯〉在地上往下看,發射氣息的攻擊。
- 〈暴走的艾庫魯斯〉在地上看著正面,發射氣息的攻擊。
- 被〈澤卡萊恩〉的憤怒籠罩的連續攻擊。
- 〈尤哈德〉的跳躍攻擊及尾巴揮舞攻擊。
- 〈阿爾卡娜〉的連續攻擊中,跳躍著地後在周圍產生的衝擊波。
- 〈馬夏〉連續攻擊中,召喚5個鎚子的攻擊。
- 〈馬夏〉飛起來向前方快速接近的攻擊。
- 〈艾旦〉連續攻擊中,用腳快速地踢擊的攻擊。
- 〈艾旦〉變成憤怒狀態下施展的連續攻擊。
- 〈內貝雷斯〉將劍伸向前方,向正面發射的範圍攻擊。
- 〈內貝雷斯〉的身體稍微浮起的狀態,鎖鏈纏繞身體前進的攻擊。
- 〈輔佐官沙米〉將力量聚集在劍上的強力砍擊。
- 〈指揮官伊克連〉產生的砂地雷在時間過後爆炸產生的衝擊波。
- 〈六眼〉對武器賦予魔法進行閃電攻擊時,以其為中心,向好幾個方向擴散的魔法攻擊。
- 〈六眼〉突進之後,大幅揮動武器的攻擊。
- 〈墮落的根源〉以巨大的珠子形凝縮的能量爆炸產生的衝擊波。
- 〈墮落的根源〉將身體低下之後,以鉗子和觸手連續產生的衝擊波。
- 〈墮落的根源〉將觸手插在地上時產生的衝擊波。
- 〈墮落的根源〉潛入後再次出現,連續攻擊地面時產生的衝擊波。
- 〈墮落的根源〉將鉗子插在中央後移動時產生的衝擊波。
- 〈墮落的根源〉咆哮並以鉗子劈擊地面時產生的衝擊波。
- 〈妮潘〉的羽毛在地上爆炸的攻擊。
- 〈妮潘〉一面以長槍刺擊一面前進的攻擊。
- 〈妮潘〉消失後再次出現的突進攻擊。
- 〈妮潘〉將力量聚集在長槍向前方的強力刺擊。
- 〈妮潘〉朝左右投擲的能量球時間過後爆炸產生的衝擊波。
- 〈妮潘〉從天空往地上劈產生的環形衝擊波。
- 〈妮潘〉 開始壓制攻擊時的初次衝擊波。
- 地獄模式〈妮潘〉 跳上天空後進行劈擊,連續產生的衝擊波。
- 地獄模式〈妮潘〉 將力量以球形儲存後,在連續攻擊的壓制攻擊中爆炸時產生的衝擊波。
- 〈克萊雅〉的火屬性突進攻擊。
- 〈克萊雅〉進行連續攻擊之後,以盾牌劈擊地面產生的衝擊波。
- 〈克萊雅〉將盾牌往上舉起後劈擊地面產生的衝擊波。
- 〈克萊雅〉召喚的長槍時間過後爆炸時產生的衝擊波。
- 〈光輝的魯〉戰役〈魯.拉爾法特〉投擲的長槍爆炸時產生的衝擊波。
- 〈光輝的魯〉戰役〈魯.拉爾法特〉將力量聚集在長槍上,以能量形態發射的攻擊。
- 〈光輝的魯〉戰的〈魯.拉爾法特〉的〈塔斯蘭〉時間過後爆炸時產生的衝擊波。
- 〈雪倫〉劈擊地面時產生的衝擊波。
- 〈雪倫〉將力量聚集在手上,劈擊地面時產生的衝擊波。
- 〈雪倫〉在吸收模式中,消失後的奇襲。
- 〈瑪爾札特〉跳躍後以左手發射火焰氣息的攻擊。
- 〈瑪爾札特〉以兩手指甲抓地板發射氣息的攻擊。
- 〈瑪爾札特〉向左右發射火焰氣息並前進時的攻擊。
- 〈瑪爾札特〉咆哮之後,連續發射火焰氣息時的攻擊,和跳躍著地後產生的衝擊波。
- 〈札格諾特〉以左手抓取角色時的攻擊。
- 〈札格諾特〉咆哮後,往前方快速突進的攻擊。
- 〈札格諾特〉吊在天地板,然後在著地同時,以左臂揮動的攻擊。
- 〈札格諾特〉從天花板掉落地面的攻擊。
- 〈札格諾特〉從天花板抓取地面對象的壓制攻擊。
- 〈海博坦〉在天花板上攻擊蝙蝠後的著地攻擊。
- 〈洛帕契忒斯〉成功吃下黃金後的咆哮攻擊。
- 〈洛帕契忒斯〉從地面進入水裡的攻擊。
- 〈洛帕契忒斯〉從水裡出現的著地攻擊。
- 〈洛帕契忒斯〉舉起頭後,以下巴揮擊4次時產生的無法迴避及防禦的衝擊波。
-〈諸神傀儡〉舉起左手聚氣,劈擊地面後產生的衝擊波。
17. 在〈冰冷之心〉狀態下施展〈夜光衝擊〉的連續攻擊傷害減少10%。
18. 修正再次挑戰戰役時,偶爾不會產生〈冰冷之心〉效果的問題。
■〈赫克〉技能調整
1. 〈鐵壁〉技能調整如下:
- 調整「一般鐵壁」與「完美鐵壁」的判定差異,只要施展成功就是「完美鐵壁」。
- 減少原地〈封鎖〉時可以防禦攻擊的時間。
- 減少〈突擊〉後〈封鎖〉時可以防禦攻擊的時間,但比原先可以獲得〈鋼鐵〉效果時更長。
- 減少〈突擊〉後可以攻擊的時間,但比原先可以獲得〈鋼鐵〉效果時更長。
- 變更〈復仇〉狀態下各階段成功〈鐵壁〉時可獲得的最大傷害量。
階段 | 最多傷害量 (原先) | 最大傷害量 (變更) |
無 | 600 | 400 |
1 | 540 | 200 |
2 | 480 | 133 |
3 | 420 | 100 |
4 | 360 | 80 |
5 | 300 | 66 |
2. 減少施展〈突擊〉需消耗的耐力值4。
3. 減少施展〈封鎖〉需消耗的耐力值6。
4. 調整根據射擊距離改變的傷害量,最高只降低20%。
5. 調整〈重新裝彈〉的裝填功能。
- 第1個動作裝彈時可以裝8發一般彈。
- 第2個動作裝彈時可以裝8發強化彈。
- 裝彈動作進行時可以稍微抵抗敵人的攻擊。
6. 基本射擊攻擊傷害增加15%,包含一般彈和強化彈。
7. 〈主動:裂刃〉技能調整如下:
- 第1下砍擊的傷害增加150%。
- 第2下砍擊的傷害增加15%。
8. 〈主動:迴天〉技能調整為套用「自動瞄準選項」。
9. 〈主動:葬刃〉技能調整如下:
- 冷卻時間減少為60秒
- 第1下砍擊的傷害增加25%
- 第2下砍擊的傷害增加250%
10. 〈主動:完美裝彈〉技能調整如下:
- 冷卻時間減少為40秒
- SP消耗量減少為100
11. 〈主動:精準射擊〉技能調整如下:
- 射擊動作中可以稍微抵抗敵人的攻擊
- SP消耗量減少為50
- 使用一般彈攻擊時,傷害增加150%
- 使用強化彈攻擊時,傷害增加14%
12. 〈主動:黑岩砂手〉技能調整如下:
- 射擊動作中可以稍微抵抗敵人的攻擊
- 攻擊成功時能擊倒敵人
- 傷害增加15%
13. 〈主動:亡命之徒〉最後攻擊的傷害增加25%。
14. 移除〈滾動裝彈〉動作中填裝強化彈的功能。
■ 〈玲〉技能調整
1. 修正為在戰役待機狀態下,重擊後可以立即接續〈連風斬〉。
- 〈連風斬〉可以接續〈虎視鷹揚〉。
- 〈虎視鷹揚〉攻擊成功後的〈延續砍擊〉效果與原先相同。
2. 提高〈突風〉起始動作的速度與移動速度。
3. 〈落花〉傷害增加10%。
4. 調整為普通攻擊也能獲得SP。
- 第1下普通攻擊:SP 3
- 第2下普通攻擊:SP 5
- 第3下普通攻擊:SP 7
- 第4下普通攻擊:SP 10
5. 〈天擊〉傷害增加14%。
6. 〈波震〉傷害增加14%。
7. 〈飛流〉傷害增加11%。
8. 〈狂蝶〉傷害增加4%。
9. 〈殲擊槍〉傷害增加8%,攻擊範圍增加。
10. 〈行雲流水〉傷害增加7%,打擊1次可附加2個〈落花〉。
- 打擊2次也只能附加2個。
11. 〈狂蝶幻舞〉打擊1次可附加2個〈落花〉。
- 打擊2次也只能附加2個。
12. 〈行雲流水〉強化攻擊打擊1次可附加2個〈真落花〉。
- 打擊2次也只能附加2個。
13. 〈狂蝶幻舞〉強化攻擊打擊1次可附加2個〈真落花〉。
- 打擊2次也只能附加2個。
14. 〈真落花〉傷害增加5.5%。
15. 〈主動:一殲〉攻擊範圍增加。
16. 〈主動:三連殲〉傷害增加21%。
17. 〈主動:花蝶舞〉技能調整如下:
- 攻擊範圍增加
- 傷害增加10%
- 攻擊時可抵擋大部分的攻擊
18. 〈主動:飛燕擊〉技能調整如下:
- 第1下攻擊開始,判定為為閃避。
- 第2下攻擊開始可抵擋大部分的攻擊。
- 所有攻擊成功時,最多可以附加4個〈真落花〉。
19. 〈主動:滅花斬〉技能調整如下:
- 攻擊時判定為為閃避。
- 攻擊速度增加。
20. 修正裝備舞花普通攻擊時會出現與意圖不符的接續攻擊的操作感。
21. 修正第1~3下重擊時常無法接續〈內華〉、〈外華〉的問題。
22. 調整為進入戰役後初始持有5個「氣」。
23. 〈躍燕風〉攻擊範圍增加。
24. 〈花心擊〉後可以更快接續第2下普通攻擊。
25. 調整〈震風擊〉中展開舞花防禦敵人攻擊的時間為「完美防禦」。
26. 〈主動:炎王風〉技能調整如下:
- 攻擊範圍增加,即使靠近目標也能成功施展。
- 每下攻擊判定的傷害增加10%。
27. 〈主動:投石問路〉技能調整如下:
- 攻擊範圍增加。
- 稍微提升技能發動時間。
- 傷害增加5%。
28. 〈主動:攀花閣〉技能調整如下:
- 展開舞花防禦時可輸入〈內華〉、〈外華〉。
- 可以更快速接續〈主動:遊花綴葉〉、〈主動:遊雲百花〉。
- 追加攻擊後可接續第2下普通攻擊。
- SP消耗量減少為100。
- 傷害增加5%。
29. 〈主動:飛鳳一擊〉技能調整如下:
- 攻擊後可以更快速接續第2下普通攻擊。
- 傷害增加5%。
30. 〈躍燕風〉可以更快速接續〈主動:祈天緋舞〉。
31. 可以用閃避取消營火工具動作。
32. 6~9階段的〈外華〉傷害增加數值每階段減少5%。
■〈艾瑞莎〉技能調整
1. 調整進入戰役後初始持有350「魔能」。
2. 調整〈盛宴之刃〉的MP消耗量,每1下消耗10。
3. 調整〈絕命魔幻〉可以獲得的「魔能」。
攻擊 | 變更前 | 變更後 |
第1下 | 4 | 5 |
第2下 | 4 | 5 |
第3下 | 6 | 10 |
第4下 | 8 | 12 |
第5下 | 10 | 15 |
追加攻擊 | 5 | 7 |
總計 | 32 | 47 |
4. 調整〈魔幻石:魔能附體〉5階段可獲得的「魔能」為30。
5.〈絕命魔幻〉與〈魔幻石:魔能附體〉5階段攻擊獲得的SP量。
攻擊階段 | 變更前 | 變更後 |
第1階 | 5 | 10 |
第2階 | 5 | 10 |
第3階 | 10 | 12 |
第4階 | 12 | 20 |
第5階 | 15 | 30 |
6. 調整〈魔幻石:魔能附體〉5階段為16,穿透3次。
7. 魔法吸收,〈主動:末日預言〉的被擊中判定大小增加。
8. 優化〈絕命魔幻〉的攻擊判定,改善第1~5下攻擊常因為攻擊速度與距離遺漏1次的問題。
9 . 優化〈盛宴之刃〉的攻擊判定,改善攻擊速度高時常常無法對敵人造成傷害的問題。
10. 〈主動:滅罪之刃〉技能調整如下:
- A等級後,強化攻擊的快捷鍵輸入簡化為[S]–[W]。
- 改善第1下攻擊經常歪斜的問題。
11. 〈鞭笞〉傷害增加14%。
12. 〈無想終音〉傷害增加14%。
13. 調整〈腥紅奏界〉獲得的SP量:
攻擊 | 變更前 | 變更後 |
第1下 | 6 | 9 |
第2下 | 9 | 14 |
第3下 | 10 | 15 |
第4下 | 13 | 20 |
14. 修正〈腥紅奏界〉的〈無想終音〉20階常常未反應正常傷害的問題。
15. 〈無想終音〉技能調整如下:
- 〈腥紅奏界〉1~19階段時傷害不會增加。
- 〈腥紅奏界〉在10階段以上時可以使用「抓取」鍵重置,或是累積至20階段後自動重置。
- 〈腥紅奏界〉18~19階段無法使用〈無想終音〉。
- 讓〈腥紅奏界〉20階段的〈無想終音〉在快速攻擊時操作性能更加順暢,但可能會在16~17階段上升時發動〈無想終音〉。
16. 〈無想終音〉的MP消耗量減少為6。
17. 〈主動:輪旋華爾滋〉的SP消耗量減少為200。
- 使用快捷鍵輸入時減少為150
18. 優化特定情況下發動的〈無想終音〉。
- 〈腥紅奏界〉20階段,MP全部消耗時,可透過〈無想終音〉發動〈腥紅奏界〉的強化攻擊。
- 可透過[抓取]鍵發動。
- 吸收魔能狀態下不會發動。
19. 〈主動:魔能狂想曲〉技能調整如下:
- 施展後可獲得MP 240
- 再次使用的時間變更為240秒
20. 〈主動:狂瀾交響曲〉技能調整如下:
- 施展後的攻擊判定變大,可以更輕易地瞄準對方
- 施展後可獲得180 MP
- 修正施展技能後不會無敵的問題
■〈赫基〉技能調整
1. 〈幻影碎片〉發射後,以下攻擊開始後能立即發射
- 能更快速地向敵人發射〈幻影碎片〉
- 〈龍躍斬〉
- 〈疾風換刃〉
- 〈索命迴旋〉
2. 〈主動:光瀑送葬〉技能調整如下:
- 攻擊發動範圍增加,能更輕易地發動
- 基本傷害增加8%
3. 〈主動:幻刃滅殺陣〉技能調整如下:
- 施展技能時,若BOSS在一定範圍內,將自動向其發射
- 維持時間減少至5秒
- SP獲得量增加至70
4. 〈逆命〉的攻擊範圍增加。
5. 〈逆命〉強化攻擊的範圍增加。
6. 減少施展〈幻影移形〉後再次施展所需要的時間。
7. 連續使用〈幻影移形〉後,再次施展所需要的時間縮短。
8. 施展〈幻影移形〉後可更快速地接續以下技能:
- 〈主動:靈魂吸收〉
- 〈主動:幻影之盾〉
- 〈主動:脈衝領域〉
9. 以下攻擊手段的下次攻擊可以更精準地擊中騰空的敵人:
- 第1~4下普通攻擊
- 〈靈魂切割〉時的第3~4下普通攻擊
- 〈疾風幻刃〉
10.下列攻擊後可以接續使用〈幻影移形〉:
- 〈龍躍斬〉
- 〈疾風幻刃〉
- 〈索命迴旋〉
11. 優化〈主動:幻刃追跡〉的投射攻擊使其更容易擊中敵人。
■ 〈蒂莉亞〉技能調整
用〈彈刃〉防禦敵人攻擊時,在維持防禦狀態下,除了第1次攻擊外,其他攻擊都不會恢復SP。
■〈彌莉〉技能調整
1. 〈主動:末代龍裔〉技能調整如下:
- 變身顯示時間縮短。
- 從變身開始至結束,增加不會受到敵人攻擊的時間,但接續其他動作的時間點不變。
2. 〈主動:滅世巨龍〉技能調整如下:
- 不是龍騎士的狀態下也可以使用
- SP消耗量調整至250
3. 〈陣營變身〉後套用此效果:一段、二段變身後,〈滅世龍魂〉全部恢復且恢復速度提升。
4. 〈主動:緋燄吐息〉技能調整如下:
- 攻擊準備時間縮短
- 火焰攻擊的發射速度提升
- 火焰攻擊的範圍增加
- 優化火焰攻擊的第2下攻擊偶爾會不見的問題
5. 〈先祖之誓:燄芒〉的傷害減少5%。
■ 〈葛嵐頓〉技能調整
1. 〈主動:彌撒〉攻擊範圍增加。
2. 〈凝魂〉的防禦時間增加。
3. 〈羽躍〉後可更快速接續〈羽步〉、〈凝魂〉。
■〈繆兒〉技能調整
1. 〈戰術翻滾〉技能調整如下:
- 動作中接續跪膝射擊的操作方式變更為「普通攻擊」按鍵
- 動作中可更快速地接續〈魔能轉移〉
2. 〈重力彈〉可更快速地發動。
3. 〈弱化彈〉可更快速地發動。
4. 〈魔力彈〉發動時不會消耗魔能。
5. 〈主動:槍林彈雨〉技能調整如下:
- 在與敵人近距離的狀態下攻擊時,直到最後的爆發攻擊都可正常輸出傷害。
- 攻擊狀態下比原先更能抵抗敵人的攻擊。
6. 〈主動:南柯一夢〉技能調整如下:
- 施展技能後,從空間之門出來時可暫時獲得〈時空之光〉狀態效果。
- 增加攻擊速度10,維持10秒(A等級)。
■ 〈蓓爾〉技能調整
1. 配合敵人攻擊時機施展〈雲杉斬〉時﹐傷害提升量增加至26%。
2. 配合敵人攻擊時機施展〈主動:松木斬〉時﹐傷害提升量增加至26%。
3. 〈雲杉斬〉的追加操作攻擊可抵消敵人攻擊的時間增加。
4. 修正〈雲杉斬〉透過操作抵消敵人攻擊時常常被擊中的問題。
■ 〈璃朔〉技能調整
1. 〈虎嘯〉傷害減少10%。
2. 以下技能傷害增加4%:
- 〈踏月-朔〉
- 〈踏月-弦〉
- 〈踏月-望〉
■ 〈凱爾〉技能調整
以下技能傷害減少4%:
- 〈守護者之刃:攻擊〉
- 〈紅鷹搏擊〉
- 〈雷鳥斬〉
■ 〈泰莎〉技能調整
1. 以下技能傷害減少10%:
- 普通攻擊
--〈旋劍刺擊〉的刺擊
- 〈祖母綠直刺〉
- 〈躍步前刺:黃寶石〉
- 〈躍步前刺:藍寶石〉
- 〈躍步前刺:紅寶石〉
- 〈綠寶石劈擊〉
2. 〈月光石〉技能調整如下:
- 標記傷害減少20%
- 一般標記的耐力值恢復量減少為7
- 強化標記的耐力值恢復量減少為12
3. 技能耐力值消耗量減少1。
- 〈旋劍刺擊〉
- 〈祖母綠直刺〉
- 〈躍步前刺:黃寶石〉
- 〈躍步前刺:藍寶石〉
- 〈躍步前刺:紅寶石〉
- 〈綠寶石劈擊〉第1下攻擊
4. 〈主動:紫水晶〉技能調整如下:
- 施展技能後填滿所有寶石。
- 狀態持續時間內可恢復耐力值。
- 移除減少特定動作的寶石消耗數的效果。
■ 其他
1. 修正部分角色的攻擊削減BOSS的強韌度較少的問題。
2. 修正角色使用輔助武器後接續快速迴避時會看不到武器的問題。
3. 修正在連線不穩定的狀態下施展「壓制技能」時,可能被攻擊中斷的問題。
4. 修正〈彌莉〉施展〈主動:暴嵐戲曲〉技能途中被敵人攻擊後會無法轉換方向的問題。
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