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[開發者Note] 分享夏季更新開發過程

公告時間:2024-03-28 00:00:00

大家好, 我是DEV Allanon



 



今天我們想分享夏季更新的開發過程。



但在分享之前,得先說一聲抱歉,原定的日程有些變更。



 



原定於4月進行的角色暱稱重置作業將推遲至6月。(韓國)



此作業將以進行時間當下的休眠玩家為對象。(00天以上未登錄,基準將另行通知)



如此一來,被重置的角色的暱稱便能在創立新角色時或透過角色更名券更名時使用。



雖然角色暱稱重置作業的日程延至6月,但「角色暱稱交易活動」活動仍維持在7月舉辦。(韓國)



我們會盡最大努力使排程如期進行。



對於匆促變更日程,再次向期待的玩家表示歉意。



 



另外,原定於5月的埃拉赫改版變更7月更新。(韓國)



因為同時在準備最高等級擴張,所以不得不推遲日程,但改版的方向已確定。



埃拉赫將棄「可獲得追加能力值作為獎勵」的設定,改為「增加戰役的種類」來增添樂趣。



熟練度高的玩家可藉由它來提升名譽



 



原定於6月更新的情感表現相關內容改善也變更至下半年。(韓國)



情感表現相關內容是以「讓玩家能更加感受到自己角色的魅力」為方向來計畫,



但在開發的優先順序上稍微靠後一些。



希望各位玩家多多諒解。



 



推遲了原本約定的各種內容的更新日程,讓很多玩家失望,也使我的心情感到沉重。



回顧至今,是否太過著急於「想趕快展現最高等級擴張及結構改善等各種變化」了呢?



了成為更得信賴的開發組,今後會讓計劃更加完善,在多方面更加努力。 



 



下面將介紹開發中的夏季更新的準備情況。



 



最高等級擴張更新在努力準備中。



了不辜負期待,開發團隊連休假日也埋首於開發,付出了很多努力。



雖然仍在準備階段,我仍會提前分享幾個可供參考的內容:



未知碎片和爭碎片不會上升至4階,高級化藥水也不會向上擴張。



我們正在以「加工這些材料來擴大用途」的方向進行。



護符、飾品、胸針、項鍊等裝備想套用與現行相同的方式。



更新後,騎士團的可出征等級將調整115等級,特殊戰役和尼福爾海姆戰役的等級限制也將上調。除此之外,還有移除騎士團總體戰和RAID出征券權提取系統等不少變革。



 



6的角色效用性的改善也是喜憂參半。(韓國)



角色效用性更新是以「突顯角色的特徵和優點」核心目標。



雖然也要考慮到公平性,但我認為更重要的是「如何充分表現角色的魅力,在戰回饋上作出區隔。」



另外,要一次性改善多個角色,以現實面來說多少有些困難。



對於期待的玩家來說,可能會有點遺憾,但是我們會持續更新,仔細觀察每一個角色。



 



7月的新角色更新準備得很順利。(韓國)



武器和兩套專用裝備的念和原畫都已經設計完成,模組製作工作正如火如地進行中。



我們會精雕細琢,以求將角色的和表情表現得更有魅力。



另外,新角色是左右手各持著一把武器進行戰



在戰方式上,了更符合角色的念但又不能破壞平衡,也正在潛心開發中。



新角色的消息將在可以公開的時候提供更詳細的情報。



 



這次的開發者Note傳達了很多遺憾的消息。



為了想盡快展示各種成果,未來在傳達計劃開發內容時,很可能會再發生類似的情況。 



即使如此,我認這是與各位玩家溝通開發組的企劃意圖,與未來的計劃生共鳴的第一步,



所以我不會退縮,今後也會積極面對。



 



各位玩家的支持給了我很大的力量,希望大家繼續多多支持。



開發組全體成員將盡最大努力積極、穩定地實現更多的變化。



 



謝謝。

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