等級 | 技能效果 | 要求等級 | AP |
F | 傷害增加0%。 增加0%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.6秒。 |
Lv.1 | 0 |
E | 傷害增加10%。 增加5%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.63秒。 |
Lv.8 | 30 |
D | 傷害增加12%。 增加7%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.67秒。 |
- | 130 |
C | 傷害增加14%。 增加9%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.7秒。 |
- | 170 |
B | 傷害增加16%。 增加11%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.73秒。 |
Lv.26 | 210 |
A | 傷害增加18%。 增加13%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.77秒。 |
Lv.30 | 250 |
9 | 傷害增加22%。 增加17%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.8秒。 |
Lv.34 | 290 |
8 | 傷害增加25%。 增加19%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.83秒。 |
Lv.36 | 330 |
7 | 傷害增加28%。 增加21%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.87秒。 |
- | - |
6 | 傷害增加31%。 增加23%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.9秒。 |
- | - |
5 | 傷害增加34%。 增加25%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.93秒。 |
- | - |
4 | 傷害增加37%。 增加27%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加0.97秒。 |
- | - |
3 | 傷害增加40%。 增加29%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加1秒。 |
- | - |
2 | 傷害增加43%。 增加31%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加1.03秒。 |
- | - |
1 | 傷害增加49%。 增加35%擊倒對方的機率。 審判中不會受到傷害的時間增加1.07秒。 |
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