| 等級 |
技能效果 |
要求等級 |
AP |
| F |
打擊敵人5次可造成輕度傷痕。
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Lv.10 |
0 |
| E |
打擊敵人4次可造成輕度傷痕。
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Lv.12 |
30 |
| D |
打擊敵人4次可造成輕度傷痕、再7次變為撕裂傷痕。
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Lv.15 |
90 |
| C |
打擊敵人3次可造成輕度傷痕、再6次變為撕裂傷痕。
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Lv.20 |
150 |
| B |
打擊敵人3次可造成輕度傷痕、再6次變為撕裂傷痕、再8次變為死亡傷痕。
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Lv.25 |
210 |
| A |
打擊敵人3次可造成輕度傷痕、再5次變為撕裂傷痕、再7次變為死亡傷痕。
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Lv.30 |
270 |
| 9 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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- |
- |
| 8 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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- |
- |
| 7 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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- |
- |
| 6 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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- |
- |
| 5 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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- |
| 4 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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- |
| 3 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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- |
| 2 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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| 1 |
打擊敵人0次可造成輕度傷痕、再0次變為撕裂傷痕、再0次變為死亡傷痕。
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我自己也一樣,在忙碌之間,偶爾會停下來想一想,為什麼會一直做下去。大概是因為,看見別人從疲憊變得放鬆,那種轉變,其實很真實。
不管你現在是在東京,還是在大阪,希望你都有屬於自己的放鬆方式。夜很長,但也可以很溫柔。
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