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遊戲例行維護時間 每週三 09:00-12:00
附魔
技能
第一季戰役
    [庫漢]
    [羅切斯特]
第二季戰役
    [莫洛班]
第三季戰役
    [貝魯培]
其他區域
裝備道具
稱號
NPC列表
冒險夥伴列表

關於戰役(副本)

簡介


瑪奇英雄傳與瑪奇不同,採用全副本模式,玩家在野外不會遇到怪物,需要靠著戰役任務來練功。

玩家可在各城鎮碼頭選擇接收的任務,並乘搭戰船前往參與戰役。




PT (pt)

在進行戰役前應當先瞭解何謂 PT,如此才能將戰役的利益做最大的發揮,PT 值可以說是副本的完成度,每個副本的最大 PT 是由「騎士宣言、副本內的賞金目標、基本目標」加總而成,且大部分的副本都需要前置副本達到一定的 PT 值才可開啟進行。進入戰役時可由隊長設定騎士宣言,玩家在參與時可以於看板確認,而賞金目標是戰役訂定,只要達成騎士宣言與賞金目標即可獲得額外的 PT 與獎勵。

  • 騎士宣言
每個戰役的宣言不同之外,宣言只要達成過就不會再計算 PT,但經驗值獎勵是照算的。

創立戰役時可以選擇騎士宣言。


參與戰役時也可以確認該戰船是選擇哪個騎士宣言。


進入戰役時也可以在左上角確認。


  • 賞金目標

每個戰役的目標不同之外,賞金目標是每個戰役訂定的無法更改,只要達成過就不會再計算 PT,但結算的金幣獎勵是照算的。


資訊中可以確認賞金目標與騎士宣言等資訊,未完成會以紅色顯示。


進入戰役時也可以在右邊確認。


結算時若達成賞金目標可以獲得獎勵,但獎勵會依角色的等級做百分比的調整。


  • 基本目標
基本目標通常是戰役的最後 BOSS,只要完成戰役即可獲得。



建立/參與戰役

如果想出航進行戰役任務,可選擇自行創立或參與其他玩家來進行任務。
目前在庫漢以及羅切斯特設有碼頭,在戰役碼頭可打開該碼頭可前往的任務區域地圖,點選區域後便可看見該區當前其他玩家正在招募的隊伍,點選加入戰役便可參與,上方設有不同難度的分頁。
如沒有自己需要的戰役,可點擊下方的查看其它戰船或搜索來查詢自己需要的戰役名稱,亦可點擊創立戰船自行建立新的戰役任務及招募隊員。

  
  • 自行創立 (隊長)
打開戰役選擇列表,可以自行選擇需要進行的戰役,同時亦可檢視自己能夠進行的戰役。
部份戰役設有前置條件,若未能達成將無法進行該任務,在列表中亦會以紅色標示。
戰役亦分成「普通、困難、英雄」三種難度,可在創立戰船時設定。
(英雄模式統一收取戰幣) 目前版本已更改為消耗疲勞度



除了難度外,也可以自訂「船名、組隊地點、人數上限、是否公開在看板」。

  • 參與

參與前務必確認搜尋的難度。


看板會隨機出現當前等待中的戰役,下方查看其他戰船可以再次隨機取樣或使用搜尋來找到需要的戰役,而未完成前置的戰役將不會有動作只可查看資訊。


戰船出航

在戰役開始前,隊員都會在戰船上等候,在戰船旁設有郵箱及無人商店,可進行戰役開始前的最後補給,以及確認所有隊員已準備就緒。疲勞度亦會在進入戰役後扣除。
當所有人已準備後,隊長可點擊左下方的出航開始戰役。

(船上使用道具保持效果到戰役中的功能已在 EP9 時取消)

(戰幣系統已移除,現已改為疲勞系統)
戰幣系統
  戰幣為瑪奇英雄傳的獨有系統,作用為限制玩家進行戰役的次數。除了部份較低等任務不收取戰幣,大部份任務均需繳付。戰幣會在戰船出航前讓玩家交付,但不會即時扣除,而會在完成整場戰役,打倒最終 Boss 後扣除。


  • 種類
    • 白銀戰幣

白銀戰幣正常可擁有 50 個,除非活動或補償額外獲得。不論是否消耗完,都會在每週一及週五 早上 9︰00 補齊至 50 個。並會按當天玩家有繳付戰幣的出航次數而需要繳付更多戰幣。


另外也可透過以下方式獲得 40 個奉獻獎章  並向碼頭旁的見習士兵換取 10 個白銀戰幣。

( 一天只能兌換一次 )

使用各種復活羽毛或技能復活其他玩家

    • 黃金戰幣

黃金戰幣可由商城販售或官方活動及補償獲得。不論當天的出航次數都只需要繳付 1 個,沒有時限及數量上限,並附帶小怪經驗加成 50 % 的效果。若該戰役任務需要繳付戰幣,在登上戰船後將出現接受戰幣的視窗,玩家需要先繳清戰幣方可點擊準備或出航。


  • 出航次數
除了騎士團大型戰役,只要是有繳付戰幣的戰役皆會計算並增加每日出航次數。

出航次數重設時間為每日早上 9︰00。


需繳付戰幣數量
出航次數(只計算有繳付戰幣的場次)所需白銀戰幣
第1-7場2個
第8-13場3個
第14場起4個

  • 代給戰幣
在給付戰幣時,玩家與玩家之家可以互相替對方代為給付戰幣。

(待補圖)

  • 不扣幣進行戰役

前面提到,進行戰役時戰幣不會馬上扣除,通常是打敗特定的怪物才會扣除,而玩家可以利用這個功能來達到不扣幣刷道具或是小量經驗值。大部分戰役的中途 Boss 是不扣戰幣的,如果需要中途 Boss 的道具,那麼將可以不扣戰幣下獲得,只要在獲得道具後在戰役中直接離開或者死亡,回到村中後道具會保留且不扣戰幣不算出航次數與小量的怪物經驗值。



進行戰役

於隊長點擊出航後,全隊隊員便會移動至戰役區域,戰役區域內不能使用儲物欄。
在開始戰役任務前必需檢查清楚已將必需的補給品以及快捷欄。

  • 通過
整個區域每隔一段距離便會有怪物出現,而怪物後方通常設有紅色魔族結界,必需先打倒怪物才可通過。部份任務場景更會設有機關及陷阱,在打倒怪物同時必需小心。一個戰役會有超過一個場景,在中途需要轉換地圖,按照先後打倒所有小怪、隨機出現的中途 Boss、最終 Boss 即可完成戰役。

封鎖的魔族結界。

  • 引領結界
在後面的戰役中,會出現岔路,而此結界將引領正確的路徑。


  • 機關
在戰役中經常會到各式的機關來增加遊戲性,當然要通過也是要判斷。詳細可到 站內連結 機關與陷阱 (待)


  • 怪物頭銜
在戰役中多少會遇到有頭銜的紅名小怪,都各自持有特殊的效果。詳細可到 站內連結 怪物頭銜。

  • 甕
在戰役中經常會遇見黑色帶黃色條紋的閃亮大甕,此甕只要打破,將依攻擊的相反方向噴出數個紅色結晶,只要角色經過即會拾取並恢復玩家 50 點的血量。而這些大甕會出現在地圖中的角落甚至是可擊碎的牆壁後,有些距離地面較近的可以直接近距離擊破;有些會在較高的石柱上或平台上,因為以一般近距離攻擊無法觸及,需要依靠長矛或弓箭手等遠距離攻擊來完成,且通常玩家的視角是不會注意到上方的物品以至於不易發現。另外只要玩家靠近大甕,大部分都會出現靈魂保護,玩家如果有遇到靈魂,可以環顧一下四周是否有大甕。






  • 抓
在戰役中玩家除了使用武器來攻擊之外,更可以使用抓取怪物的脖領來對怪物施展特殊的攻擊方式。
例如「摔角技、柔道技」等,若是靠近「牆壁、柱子、物體、怪物」施展,更是有恢復血量的效果。
除了使用藥水、打甕、技能來恢復之外,抓取怪物的脖領也是可以恢復的,當然並不是每個職業都可以抓取怪物。而抓取怪物的脖領後,被施展特殊攻擊所擊殺的怪物將會多出紅光的效果,紅光只要進到玩家以及其他隊友的體內,血量即會恢復角色血量約 7 % 的數值。
(怪物撞擊怪物沒有恢復的效果)





  • 礦石

當玩家持有 採礦爆破彈 時,可以在戰役中對礦石使用爆破來取得礦石。

爆破時所獲得的各種礦石,愈後面的戰役獲得的級別愈高,數量也是隨機,且礦石的歸屬是隨機分配的,建議一人進行戰役才可獲得全部。



這裡的數量指的是礦石堆的數量,有些是兩堆一起,有機會一次獲得更多礦石。

  • 場景破壞
在戰役中,大多數的場景(如:冰柱、木柵欄、石柱)都可以使用攻擊破壞。
部分的場景被破壞之後,會變成可撿取(E)的物件(可用於投擲物品、抓取物品攻擊怪物等)。

  • 逃離
當玩家角色閒置時系統會提示逃離的資訊,如果玩家不甚被戰役中的場景等卡住無法移動或逃離,那麼可使用此功能來離開,使用後角色即會移動一段距離。







  • 結算
完成戰役後 Boss 會掉落獎勵道具,並會在結算介面,根據該場表現給予金幣、經驗值及 AP 獎勵。
(在最後一張地圖 Boss 所掉落的道具會自動撿取,小怪與場景掉落的則不會)



DS 系統、多人大型戰役 (Raid) 、騎士團大型戰役、Boss 競技場

  
在遊戲中除了一般戰役外,還有多人戰役讓多個玩家一同參與,撂倒更大更強的 Boss 來獲得更好的道具與裝備。而這樣的戰役通常不只是單純的傷害輸出,在部份的大型戰役中有許多可以利用的場景道具,實質的運用與配合可以為團隊帶來更快的勝利。

  • Dedicated Server 專用伺服器 (DS)


DS   是在 EP8 所加入的一項排隊系統,主要用於連線品質(註)的穩定,DS 系統用在一船與部份大型戰役,當隊員皆準備完成後,隊長點擊出航後開始排隊,若是多人戰役的船隻過多,排隊的時間與順序則愈久。


一般戰役隊長點擊開始時。


未知的領域玩家申請排隊時。


未知的領域玩家申請排隊且時間到時。

  • 多人大型戰役 (Raid) 
在區域中會有 1 ~ 2 個戰役是屬於 Raid 戰役,所謂的 Raid 戰役即是區域中的大型 Boss,Raid 戰役的人數無法調整,統一上限為 6 ~ 8 人,若騎士宣言中選擇限定人數,則會直接以選擇的人數做為限定。
而較後期的 Raid 有限制每天 1 次出航次數,可以在戰役成就中查看。

若玩家持有 VIP(VVIP)、活動、網咖特約則可增加次數,次數重置時間為每天早上 9︰00。



Raid 戰役會特別標示。


後期的戰役有限制每日出航次數。

  • 騎士團大型戰役
在未知的領域  中可以參與騎士團大型戰役,而此類的戰役與一般戰役不同之處是不用組隊,沒有隊長隊員之分,可直接進入戰役,但戰役中仍然可以使用隊伍頻道對話。
一進入戰役即會在安全區域等待人數,人數最多 24 人,且 16 人時安全區域的結界即會解除,只要玩家上前觸發即會開始戰役,玩家也可以在固定時間內於戰役途中入場直至滿人,通常是等到人滿後才會去觸發。

各戰役每週限定進行共 3 次(若玩家持有 VIP(VVIP)、活動則可增加次數),重置時間為每週一早上 9︰00。


目前開放的 5 個騎士戰役。

  • 人數比例
在右邊守護者、左邊守護者、魔族之神戰役中,人數有著特殊的比例限制。
60 級以上有 16 個位子,40 ~ 59 級有 8 個位子。

  • 踢出

(待)


  • Boss 競技場
(待)


關於連線品質

刻意的把連線品質拿出來做討論,是因為瑪英與一般市面上 on-line game 的連線方式較為不同。
這是影響玩家在遊戲中順暢度的主因之一。在台版未上市以前有部份玩家早已在國外的伺服玩過並瞭解了。
官方也有在 CB 時提到遊戲是以 "P2P (技術、協議)" 的連線方式進行。




  • 一般戰役
在一般戰役中,主要以隊長為主機,所以隊長的 Ping 基本上是 0 也就是滿格最好。
而隊員則是以 P2P 的方式與隊長連線,但是在遊戲中會發現卻是不及 4 ~ 5 格,反而只有 2 ~ 3 格的情況,使整個遊戲順暢度大大地減少。
經網路上討論,有位網友提出這樣的看法「雖然說是 P2P 沒錯,但還是有少部份需要代理商的伺服來處理,而代理商的伺服器或許有某些因素影響所導致至此,甚至比連到國外還差」。 


(示意圖,僅供參考)

  • 大型戰役
在大型戰役中,順暢度更是最為重要的一環,足以影響整場戰役,小至成績大至勝敗。
所以代理商仿造部份國外伺服的作法,只要是較後期的大型戰役皆由代理商完全承擔,來達到所有成員滿格的情況。也因為如此會造成伺服器較大的負擔。
所以在 EP8 (目前除未知的區域以外,其餘更改為P2P ) 時設置了 DS 系統。

(示意圖,僅供參考)

※ 以上觀點皆屬參考,若有更專業的讀者歡迎指教

此文章由 果然翁 整理提供

留言討論

  • 藍白拖戰神 (2012-07-13 00:38:39)
  • 戰幣可以替別人給
    點擊後拖曳你要幫忙給的人那裏就好
  • lionheart (2012-07-30 13:25:32)
  • 經測試,請修正一下
    第01-07場 2個
    第08-13場 3個
    第14場後 4個

    也就是說50銀幣一天之內打完會剩下2枚
  • 雨樺 (2012-08-03 06:34:07)
  • 禮拜1和禮拜5 會各補50個白銀(早上9點) ~˙ˇ˙
  • 雨樺 (2012-08-03 06:34:49)
  • 補充 並可以40個獎章向碼頭旁的貝習士兵換取10個白銀戰幣。
    1天1次
  • 雨樺 (2012-08-03 06:38:01)
  • PS:再船上喝藥水是不會扣數量的 所以出航前喝幾瓶輔助藥水吧^^~
  • 楊智勝 (2015-10-01 21:13:14)
  • 請問大型戰役有辦法看到每個人的輸出嗎?
  • ❤琳﹏〞 (2015-10-01 21:21:40)
  • 沒辦法@@ 只能看到第一跟自己
  • FrankJScott (2026-09-10 06:18:55)
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