透過強化裝備,可以使裝備的能力值上升,攻擊增加、速度增加、防禦上升...等,讓玩家在副本中更容易操作。玩家可藉由點選
儲物箱(B) 或前往 庫漢 鐵匠鋪
NPC佛格斯 進行強化。
強化所需材料
在強化武器及防具的過程中,玩家需消耗與裝備等級相對應的強化石
(見下表)、以及一定數量的
強化藥水、金幣作為材料,而每次的需求數量也會隨著強化等級的上升而增加。
強化保護石
隨著武器及防具強化到一定等級,將產生對應各級數的失敗懲罰,如強化等級倒退、強化等級歸零...等,此時可透過使用各強化保護石一同強化,以免除萬一物品強化失敗時所需承受的懲罰。
強化等級 | 失敗時懲罰 | 強化保護石 | 光芒顏色 |
+1 ~ 3 | 沒有,成功率100% | 不可 | 沒有 |
+4 ~ 5 | 。最大耐久度減少 。強化等級下降一級 | 可使用  強化保護石 | 沒有 |
+6 ~ 8 | 。最大耐久度減少 。強化等級會初始化 | 可使用  強化保護石 | 白光(微弱) |
+9 ~ 10 | 裝備消失,機率性取回一半材料 | 可使用  強化保護石 | 紫光(微弱) |
+11 | 可使用  優質強化保護石、 傳奇強化保護石 | 紫光(較亮) |
+12 | 可使用  傳奇強化保護石 | 粉紅光 |
+13 | 不可 | 粉紅光(較亮) |
+14 | 粉紅光(更亮) |
+15 | 金光 |
+16 | 閃耀淡黃光 帶煙霧效果 |
+17 | 閃耀金光 帶煙霧效果 |
+18 | (待補) |
+19 | (待補) |
+20 | 閃耀藍光 帶閃電效果 |
強化流程
- 打開 儲物箱(B) 點選 左下方的「強化」
- 或者 前往 庫漢 鐵匠鋪 佛格斯 點選畫面上方的「強化道具」
強化增加數值
- 89等或以下,請參考各裝備頁面內的「強化數值表」
- 90等或以上組合武器增加數值
強化等級 | 攻擊力 / 魔法攻擊力 | 攻擊速度 | 追加傷害 | 耐久度 |
+1 | +50 | +2 | +50 | +2 |
+2 | +100 | +4 | +110 | +4 |
+3 | +150 | +6 | +170 | +7 |
+4 | +250 | +8 | +230 | +10 |
+5 | +350 | +10 | +290 | +13 |
+6 | +450 | +12 | +350 | +17 |
+7 | +550 | +14 | +410 | +21 |
+8 | +700 | +16 | +485 | +25 |
+9 | +850 | +18 | +560 | +30 |
+10 | +1000 | +20 | +650 | +35 |
+11 | +1500 | +23 | +1000 | +40 |
+12 | +2000 | +26 | +1500 | +45 |
+13 | +2600 | +30 | +2000 | +52 |
+14 | +3300 | +34 | +2500 | +59 |
+15 | +4100 | +38 | +3000 | +66 |
+16 | +4900 | +42 | +3750 | +73 |
+17 | +5700 | +46 | +4500 | +80 |
+18 | +6600 | +50 | +5700 | +87 |
+19 | +7500 | +54 | +7200 | +94 |
+20 | +8500 | +58 | +12500 | +101 |
** 以2星素質為基礎
- 90等或以上組合防具、盾牌增加數值
強化等級 | 防禦力 | 破壞後防禦力 | 生命值 | 追加傷害 | 耐久度 |
+1 | +13 |   |   | +10 | +2 |
+2 | +26 |   |   | +22 | +4 |
+3 | +39 |   |   | +34 | +7 |
+4 | +57 |   |   | +46 | +10 |
+5 | +75 |   |   | +58 | +13 |
+6 | +93 | 38% | +50 | +70 | +17 |
+7 | +117 | 42% | +70 | +82 | +21 |
+8 | +141 | 46% | +100 | +97 | +25 |
+9 | +165 | 50% | +130 | +112 | +30 |
+10 | +189 | 54% | +170 | +130 | +35 |
+11 | +224 | 58% | +220 | +200 | +40 |
+12 | +259 | 62% | +300 | +300 | +45 |
+13 | +294 | 70% | +500 | +400 | +52 |
+14 | +339 | 80% | +500 | +500 | +59 |
+15 | +384 | 90% | +500 | +600 | +66 |
+16 | +409 | 91% | +500 | +750 | +73 |
+17 | +434 | 92% | +500 | +900 | +80 |
+18 | +459 | 93% | +500 | +1140 | +87 |
+19 | +484 | 94% | +500 | +1440 | +94 |
+20 | +509 | 95% | +500 | +2500 | +101 |
** 以2星素質為基礎
** 破壞後防禦力 計算方法為 ( 基礎裝備防禦力 x 破壞後防禦力增加% )
** 基礎裝備防禦力 並不包括強化後所增加的防禦力
- 90等或以上品質增加數值
品質等級 | 攻擊力 / 魔法攻擊力 / 防禦力
| 力量 / 敏捷 / 智力 / 意志
|
1* | -4% | -20% |
3* | 2% | 15% |
4* | 4% | 20% |
5* | 6% | 25% |
** 以2星素質為基礎
強化藥水都只會在「英雄模式」級別的副本才有機會獲取,這點可以加以說明。
另外,武器到了+8會有一些微紅的光茫,之後到了+15會更光亮。
而裝備+8開始失敗,裝備是會消失的,但會退回一部分之前的材料,
直到+4~+7時失敗只會下降一級以及扣減裝備耐久度,
但是強化成功後除了增加素質,也會增加耐久度,
以及在+3,+5,+8,+10,+12,+15會減少該物件重量。